Saros ganha novos detalhes de gameplay em preview divulgado pela Housemarque

A Housemarque divulgou nesta quinta-feira, 26, novos detalhes de Saros por meio de um preview publicado no PlayStation Blog, destacando sistemas de gameplay, combate e estrutura do título que chega ao PlayStation 5 em 30 de abril.

Imagem: Divulgação

Combate combina mobilidade, armas e gerenciamento de energia

No conteúdo, o estúdio detalha que Saros coloca os jogadores no papel de Arjun, integrante de uma equipe de resgate enviada ao planeta Carcosa para investigar o desaparecimento de uma colônia humana. Durante uma sessão de aproximadamente três horas, foram apresentadas as primeiras áreas do jogo, incluindo as fases iniciais e seus respectivos chefes.

O sistema de combate envolve o uso de diferentes armas, como pistolas, fuzis e espingardas, todas com modos de disparo primário e alternativo. Além disso, habilidades como esquiva direcional e escudos energéticos fazem parte do repertório do personagem.

Outro elemento central é o uso de energia absorvida de projéteis inimigos, que pode ser convertida em ataques ofensivos, incentivando uma abordagem que alterna entre defesa e contra-ataque.

Sistema de ressurreição e progressão contínua

Assim como outros títulos do estúdio, Saros conta com um sistema de progressão baseado em tentativas sucessivas. Ao ser derrotado, Arjun retorna à base da equipe, permitindo novas incursões com melhorias acumuladas ao longo da jornada.

Esse ciclo está diretamente ligado à exploração e ao enfrentamento de inimigos em cenários que exigem tomada de decisão constante durante os combates.

Eclipses alteram o ambiente e ampliam os desafios

O preview também destaca os chamados eclipses, eventos que podem ser ativados ao longo das fases. Quando acionados, eles modificam o ambiente, introduzem novos padrões de ataque inimigo e aumentam o nível de dificuldade.

Em contrapartida, esses eventos ampliam as recompensas, incluindo recursos utilizados para desbloquear melhorias permanentes e versões especiais de armas e itens.

Estrutura procedural e foco na exploração

As áreas de Saros apresentam variações estruturais a cada nova tentativa, com caminhos principais e rotas secundárias que oferecem recompensas adicionais. A exploração inclui desafios que exigem reflexos rápidos e uso estratégico das habilidades disponíveis.

No aspecto narrativo, o jogo aposta em múltiplos pontos de vista, com interações entre membros da equipe de resgate e elementos que ajudam a reconstruir os acontecimentos envolvendo a colônia desaparecida.

Saros será lançado em 30 de abril para PlayStation 5.