Masters of Albion tem lançamento confirmado para 22 de abril no PC

A 22cans anunciou nesta quarta-feira, 12, que Masters of Albion será lançado em 22 de abril de 2026, com exclusividade para PC, via Steam. A confirmação veio acompanhada de um novo trailer que destaca a proposta do jogo, que combina construção criativa durante o dia e defesa em tempo real durante a noite.

Desenvolvido pelo estúdio liderado por Peter Molyneux, o projeto conta com profissionais que participaram da criação de franquias como Dungeon Keeper, Black & White e Fable. A proposta de Masters of Albion é reinterpretar o gênero de god game para o cenário atual, mesclando elementos de estratégia, simulação, gerenciamento de cidades e defesa em tempo real, com liberdade para o jogador moldar o mundo de acordo com suas escolhas.

Ambientado em Albion, o jogo apresenta um cenário marcado por uma transição histórica entre magia antiga e um novo período de industrialização. Os jogadores podem interagir com o mundo a partir de uma perspectiva divina ou assumir o controle direto de personagens, como heróis, trabalhadores e até animais, influenciando tanto o desenvolvimento das cidades quanto os eventos narrativos.

Entre as mecânicas centrais estão a construção livre de vilas e cidades, a personalização de estruturas, o gerenciamento da força de trabalho e o uso da chamada “Mão de Deus”, que permite manipular o ambiente, controlar personagens e interferir diretamente em batalhas. Não há limitações de tempo para construção, permitindo ajustes imediatos e experimentação constante.

Durante o ciclo noturno, o foco de Masters of Albion muda para a defesa. Criaturas hostis emergem e atacam as cidades, exigindo planejamento estratégico, construção de defesas, contratação de heróis e uso de habilidades divinas para proteger a população. É possível ainda assumir o controle direto dos heróis e enfrentar inimigos em combates em tempo real.