ABIDE é anunciado como novo jogo de terror em stop-motion para PC

A Talha & Jack Co anunciou nesta quinta-feira, 29, o desenvolvimento de ABIDE, um jogo de terror em primeira pessoa com visual em stop-motion, atualmente em produção para PC. O título foi revelado junto de um trailer de anúncio e já conta com uma campanha de financiamento coletivo ativa no Kickstarter.

Ambientado no isolado St. Boniface Retreat, ABIDE coloca os jogadores no papel de um personagem que explora uma comunidade que utiliza métodos terapêuticos pouco convencionais para reabilitar seus residentes. Ao ultrapassar os limites impostos pelo local, especialmente após o toque de recolher, é possível descobrir segredos ligados tanto ao ambiente quanto às pessoas que vivem ali.

O jogo apresenta uma estrutura dividida entre dia e noite, com impactos diretos na narrativa e na jogabilidade. Durante o dia, o foco está na investigação, na construção de relacionamentos e na participação em atividades com os residentes, incluindo sessões de terapia em grupo. À noite, a experiência muda para uma abordagem mais voltada à furtividade e à sobrevivência, com acesso a áreas restritas e a ameaças de natureza física.

Segundo o estúdio, as escolhas feitas pelo jogador influenciam o desenrolar da história, os segredos revelados e o final da experiência, incentivando a rejogabilidade. O elenco de personagens é composto por figuras consideradas necessitadas de reabilitação, cada uma com histórias próprias que podem ser exploradas conforme o tempo dedicado a elas.

Visualmente, ABIDE utiliza personagens e cenários criados com técnicas artesanais de bonecos articulados, pintados à mão e animados de forma tradicional em stop-motion. Todos os personagens contam com dublagem completa. De acordo com os desenvolvedores, terapeutas clínicos foram consultados durante a pré-produção, devido à presença de temas sensíveis na narrativa.

A campanha de financiamento coletivo de ABIDE busca arrecadar £25.000 e ficará disponível por 30 dias, com encerramento previsto para 28 de fevereiro. Entre as recompensas oferecidas estão cópias digitais do jogo, livro de arte, trilha sonora e outras opções voltadas aos apoiadores. Este é o terceiro projeto financiado pela comunidade do estúdio, após campanhas bem-sucedidas de Judero e Mashina.