ALL WILL FALL será lançado em 3 de abril no Steam

A tinyBuild anunciou nesta terça-feira, 3, que ALL WILL FALL será lançado no dia 3 de abril para PC, via Steam. Desenvolvido pelo estúdio All Parts Connected, o título é um construtor de cidades com foco em sobrevivência ambientado em um mundo pós-apocalíptico coberto por oceanos. Segundo as informações divulgadas, o game contará com mais de 100 horas de conteúdo em sua campanha para um jogador, além de suporte ao editor de mapas e integração com o Steam Workshop.

Construção vertical e física em 3D são o foco de ALL WILL FALL

Em ALL WILL FALL, os jogadores devem construir assentamentos verticais em meio a um cenário onde a terra é escassa. As edificações precisam ser empilhadas considerando princípios de física em 3D, equilibrando peso, estrutura e cadeias de produção para evitar colapsos.

O gerenciamento da colônia envolve diferentes facções, como Marinheiros, Engenheiros e Trabalhadores, cada uma com características próprias. O equilíbrio entre esses grupos influencia o desenvolvimento da cidade e pode impactar o progresso da sociedade.

Além da construção e administração, o jogo apresenta decisões que afetam diretamente o rumo da colônia. O jogador poderá adotar abordagens distintas na liderança, o que gera consequências para a população e para a estabilidade do assentamento.

Exploração, cenários variados e suporte à comunidade

O mundo de ALL WILL FALL inclui expedições a ruínas reveladas pela maré, novos desafios a cada partida e diferentes cenários e objetivos a serem desbloqueados. O título também oferecerá um editor de mapas detalhado e integração com o Steam Workshop, permitindo a criação e compartilhamento de conteúdos pela comunidade.