The Guild – Europa 1410 recebe novo diário de desenvolvimento focado em crimes e sistema legal

A THQ Nordic divulgou nesta sexta-feira, 6, um novo diário de desenvolvimento de The Guild – Europa 1410, destacando como o sistema de leis, crimes e punições funcionará no próximo capítulo da franquia de simulação medieval.

De acordo com o estúdio, lidar com a lei — seja para escapar dela ou para usá-la contra rivais — continuará sendo um dos pilares centrais da série. Em The Guild – Europa 1410, os jogadores poderão subornar juízes, incriminar famílias concorrentes, espionar adversários e utilizar doações estratégicas para evitar punições severas, incluindo a execução.

O sistema legal também permitirá influenciar diretamente as regras da cidade. Dependendo do cargo ocupado no conselho municipal, será possível moldar leis que afetam impostos, taxas, crimes e punições. Funções como Tesoureiro e Inquisidor oferecem controle sobre aspectos econômicos e jurídicos, impactando diretamente o equilíbrio de poder entre as dinastias.

Segundo as informações do dev blog, o jogo permitirá escolher diferentes caminhos: seguir atividades ilegais como roubos de carroças, sequestros e furtos, ou atuar como defensor da lei, patrulhando as ruas e mantendo a ordem com guardas. Cada decisão poderá gerar consequências, incluindo a produção de provas que podem ser usadas em julgamentos futuros.

O diário também reforça a presença da intriga política como elemento-chave da experiência. Ocupando cargos públicos, os jogadores poderão usar popularidade, suborno ou chantagem para avançar socialmente, sempre lidando com os riscos associados às ações criminosas.

Mais diários de desenvolvimento estão previstos para os próximos meses. O próximo tema anunciado abordará família, casamento e sucessão dinástica. The Guild – Europa 1410 está em desenvolvimento pela Ashborne Games, estúdio responsável por Last Train Home, e já pode ser adicionado à lista de desejos no PC, via Steam.