ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist | Review

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist é o mais novo título desenvolvido pela Adglobe em conjunto da Live Wire e distribuído pela Binary Haze Interactive. Apresentado como uma continuação e evolução de ENDER LILIES: Quietus of the Knights, o título nos coloca para acompanhar a jornada de Lilac, um Sintonizador que deve explorar um mundo destruído pela Chuva da Morte, décadas após os acontecimentos do primeiro jogo.

E aí, será que vale a pena encarar esse drama? É o que veremos agora, em mais uma análise emocionada do Pizza Fria!

O ano promete

Que época para se estar vivo, leitores e leitoras. ENDER LILIES: Quietus of the Knights, um dos meus indies, e metroidvanias, mais adorados dos últimos anos finalmente recebeu uma sequência. Após passar um tempinho em early access, finalmente poderemos conferir se essa nova aventura realmente é digna de nossos afetos e atenções.

Para os que não conhecem, o primeiro título conta as dores de uma jovem sacerdotisa que acorda sem memória em um mundo castigado por uma chuva mortal, literalmente. Com a ajuda de fantasmas que ela recolhe pelo caminho, Lillie parte em busca de informações sobre seu passado e as razões pelas quais seu mundo se tornou um lugar tão terrível de viver. Contando com uma trilha sonora linda e uma jogabilidade filé, o título realmente me conquistou sem precisar se esforçar muito.

Será, então, que ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist conseguirá derreter meu coração de pedra novamente? Um já tão calejado e destroçado por promessas quebradas, decepções jogabilísticas e boletos atrasados? Bom, é mais ou menos disso que espero falar com vossas senhorias nesse belo horário do dia de hoje. Vamos nessa.

Camarada não tá legal não. (Imagem: Divulgação)

História

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist nos coloca para controlar Lilac, um carinha que faz parte do seleto grupo de Sintetizadores, conhecidos por sua habilidade de se comunicar e salvar homúnculos. Estes, por sua vez, são seres humanoides dotados de razão criados pelos grandes magos do reino em uma época na qual a magia fluía livremente pelas terras. Tempos como esses sempre são pacíficos e livres de perigos e problemas, não é mesmo?

Após acordar com a cabeça bagunçada (como sempre ocorre com protagonistas, aparentemente), nosso camarada faz contato e fecha um pacto com um homúnculo na esperança de encontrar outras pessoas e entender os motivos que levaram tanto ao seu despertar em um lugar tão estranho quanto ao estado em que o mundo se encontra. Após isso, saímos andando por uma terra devastada por uma praga enquanto conhecemos novas pessoas, derrotamos inimigos tão perigosos quanto trágicos e tentamos entender a história e jornada de Lilac.

Assim como o título anterior, ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist conta sua trama de uma maneira bem interessante interpolando exposições por texto, diálogos e o que vemos em seus belos cenários. Temas relacionados ao que é ser humano, bem como preço da humanidade, se fazem ainda mais presentes do que nunca, convidando o jogador a pensar sobre temas complexos ao mesmo tempo que o pega fortemente pelos sentimentos.

Será que podemos dormir aqui? (Imagem: Divulgação)

Jogabilidade

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist é um metroidvania, então passaremos um bom tempo pulando em plataformas, explorando mapas, encontrando segredos e chegando em novos lugares após adquirir habilidades específicas. Os controles são bons e precisos, e tudo é fácil e simples de se fazer. O único negativo que acho que valha apontar é que o avanço que damos para esquivar é um pouco lento demais, além de ser necessário antes de começarmos uma corrida mais vigorosa. Contudo, não atrapalha em nada a exploração, que segue bem divertida e completa.

Os mapas são legais de se explorar, com uma boa quantidade de segredos para encontrar e que recompensam bastante o jogador que é curioso e diligente. Além de documentos que expandem e explicam o universo quanto itens para criação de relíquias e equipamentos que fortalecem Lilac, chefes opcionais, atalhos e muito mais. Isso é essencial em títulos do estilo, e não está em falta aqui.

As partes de plataformas do jogo também são divertidas de encarar, em boa parte por conta de nossas habilidades e da facilidade de controlar Lilac. Também achei legal que muitos de nossos poderes podem ser utilizados tanto para mobilidade quanto ofensivamente, o que abre um leque interessante de possibilidades e permite que o jogador seja bem criativo.

Pew pew pew. (Imagem: Divulgação)

Em se tratando de combate, ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist não decepciona. Podemos equipar uma série de homúnculos, que encontramos durante nossas andanças, que conferem uma série de ataques diferentes. Por exemplo, uma ataca com estocadas de espada, outro com socos que possuem um tempo de carregamento, um terceiro com tiros de longo alcance, e por aí vai. Saber qual usar, levando em conta suas variações, é essencial. Além disso, temos uma boa variedade e opções para lutarmos do nosso jeitinho.

Todo inimigo possui uma barra de resistência que diminui conforme atacamos que, quando totalmente gasta, faz com que possamos atacar desimpedidos por um tempo. Cada homúnculo possui sua própria taxa de dano em vida e resistência, e é bem interessante montarmos um arsenal que se complemente e cubra bem esses dois aspectos. Eu, por exemplo, usava os ataques de distância para abrir a guarda dos monstros e os de curta para dar uma quantidade maior de dano.

Em suma, gostei do que ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist tem para oferecer no aspecto jogabilidade. Ainda que as maiores novidades sejam ligadas ao sistema de homúnculos, tudo funciona muito bem e é mais do que suficiente para nos garantir uma boa experiência. Por fim, achei apenas que alguns chefes poderiam ser um pouco mais desafiadores.

Onde é que eu tô? (Imagem: Divulgação)

Sons e Visuais

Seguindo o padrão já estabelecido, ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist apresenta visuais sensacionais. O jogo tem desenhos muito bem feitos, cenários admiráveis e um esquema de cores muito legal. O visual conta uma história, separando o título da melancolia de ENDER LILIES: Quietus of the Knights sem deixar de apresentar aquele mundo como sendo algo, de fato, quebrado.

A trilha sonora é um espetáculo, com várias músicas em piano que dão um ar teatral à obra. Sinceramente, devo dizer que tanto esse quanto o anterior são alguns dos jogos que mais me tocaram através das canções que aplicam, pontuando e intensificando muito bem os momentos de calma, de raiva e de tristeza. Certamente darão em um álbum digno de se ter na biblioteca. Ah, e temos legendas em português!

Que belezura. (Imagem: Divulgação)

Vale a pena jogar ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist?

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist, leitores e leitoras! Admito que comecei minha aventura com Lilac e companhia cheio de expectativas, em parte pelo que conheço da franquia e em parte pelo que joguei durante o acesso antecipado. Ainda que estivesse com certo receio no começo, posso falar com tranquilidade no coração que o produto final superou, consideravelmente, tudo que eu esperava.

Temos um jogo lindo de se ver e ouvir, com uma jogabilidade precisa e refinada que vai agradar facilmente qualquer apreciador do gênero. A exploração é legal, temos uma boa quantidade de opções ofensivas e os controles são precisos e bem responsivos. Somamos isso com uma trama emotiva e cativante, e temos uma receita para o sucesso. Nem os chefes um pouco mundanos e a esquiva meio lenta diminuem esse brilho.

Portanto, eu seria (ainda) mais maluco se não recomendasse fortemente que todos apreciassem ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist para todos os fãs de metroidvania, sejam eles velhos de guerra ou recém chegados neste belo mundo em duas dimensões. Se quer se emocionar e maravilhar em igual medida, além de sair nos tapas com qualidade com um monte de mutantes cabulosos, este é seu lugar.

A versão 1.0 de ENDER MAGNOLIA: Bloom In The Mist chega na próxima quarta-feira, 22 de janeiro, para PC, via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

*Review elaborada em um PC equipado com GeForce RTX, com código fornecido pela Binary Haze Interactive.