As mudanças em Overwatch: o fim do “2”, novos personagens e uma reinvenção completa

Eu me lembro muito bem quando Overwatch foi lançado, lá em maio de 2016, ou seja, quase 10 anos atrás. Naquela época, ele não era apenas mais um jogo multiplayer competitivo. Ele representava uma mudança radical de paradigma. Em um mercado dominado por shooters militares realistas, a Blizzard apostou (de maneira genial) em personagens carismáticos, habilidades únicas e um universo vibrante que rapidamente conquistou milhões de jogadores. Com isso, o jogo se tornou um fenômeno cultural, consolidando-se como um dos títulos mais importantes da década.

No entanto, aquele hype insano do início deu lugar a um período prolongado de incertezas e falhas. A chegada de Overwatch 2, em 2022, trouxe mudanças estruturais significativas, mas também gerou frustração entre jogadores que esperavam uma evolução mais clara e consistente. O cancelamento de promessas importantes, como o modo PvE completo, e a transição para um modelo free-to-play criaram uma sensação de ruptura com o passado.

Agora, em 2026, às vésperas de completar 10 anos, a Blizzard decidiu tomar uma decisão radical: abandonar o “2” do título e transformar novamente o jogo em simplesmente Overwatch. Essa mudança simbólica marca o início de uma nova fase, que promete ser a mais ambiciosa da história do hero shooter. Seria essa uma volta total às raízes? Vamos descobrir isso aqui!

Todas as mudanças de Overwatch em 2026!

O fim do “2” representa mais do que uma mudança de nome

O jogo assume sua natureza como serviço contínuo

O foco narrativo finalmente ganha o destaque prometido

Dez novos heróis? Gostamos!

Domina (Tanque)

Emre (Dano)

Mizuki (Suporte)

Anran (Dano)

Jetpack Cat (Suporte)

Novo sistema de subclasses muda muito a estrutura do jogo

Tanque

Dano

Suporte

Melhorias na interface, comunicação e sistemas sociais

O impacto dessas mudanças no futuro de Overwatch

Sobre Overwatch

O fim do “2” representa mais do que uma mudança de nome

A decisão de remover o número do título é uma admissão silenciosa de que a estratégia adotada em 2022 não funcionou como esperado. Ao lançar Overwatch 2, a Blizzard tentou colocar o jogo como uma sequência tradicional, mas, convenhamos… ele sempre foi mais uma atualização estrutural do que um novo produto. Essa diferença entre expectativa e realidade contribuiu para uma perda significativa de confiança por parte da comunidade, que passou a questionar a direção da franquia e, com isso, vieram as cobranças e os baixos números de jogadores. Mas a Blizzard nunca largou mão do jogo, algo que fica claro nos pacotes, temporadas e diversas novidades colocadas no jogo.

Ao retornar ao nome original, a Blizzard redefine completamente a identidade do jogo. Overwatch deixa de ser visto como uma franquia baseada em sequências e passa a ser tratado como uma plataforma contínua. O diretor do jogo, Aaron Keller, explicou que a intenção é deixar claro que não haverá um “Overwatch 3“, mas sim um único jogo em constante evolução. Essa abordagem segue o modelo adotado por outros títulos de sucesso no mercado atual, como Fortnite, que evoluem continuamente sem depender de sequências numeradas. Imagina se a EA faz isso com o EA Sports FC, eim?

Imagem: Divulgação

O jogo assume sua natureza como serviço contínuo

A nova fase de Overwatch consolida sua transformação em um verdadeiro jogo como serviço. Isso significa que o título será atualizado constantemente com novos conteúdos, sistemas e mudanças estruturais. Em vez de esperar anos por uma sequência, os jogadores verão o jogo evoluir gradualmente ao longo do tempo. Para nós, jogadores, isso é um avanço, ainda que fosse um movimento já esperado.

Essa abordagem oferece vantagens claras. Ela permite que o jogo se adapte rapidamente às necessidades da comunidade, introduza novos conteúdos com frequência e mantenha o interesse dos jogadores a longo prazo. No entanto, também exige um compromisso contínuo da Blizzard. Um jogo como serviço só sobrevive se receber suporte consistente e relevante. Felizmente, aqui a empresa acerta bem.

Imagem: Divulgação

Nos últimos dois anos, a Blizzard já vinha adotando essa abordagem de forma mais agressiva, introduzindo novos heróis, mapas e modos de jogo com maior frequência. A nova atualização representa a formalização definitiva dessa estratégia, deixando claro que o futuro de Overwatch será construído por meio de evolução contínua, e não por meio de novos lançamentos separados.

O foco narrativo finalmente ganha o destaque prometido

Uma das maiores novidades dessa nova fase é o retorno do foco narrativo. Desde o lançamento do título original, o universo de Overwatch sempre foi um dos aspectos mais fascinantes do jogo, mas sua história era contada principalmente por meio de animações externas, quadrinhos e materiais complementares. Esse foco nos personagens sempre foi algo encantador. Além disso, a promessa de um modo PvE completo em Overwatch 2 gerou grande expectativa para um desenvolvimento narrativo do jogo, mas seu cancelamento deixou muitos jogadores desapontados.

Agora, a Blizzard está tentando corrigir esse erro ao integrar a narrativa diretamente ao jogo. O novo arco narrativo, chamado Reign of Talon, será desenvolvido ao longo de várias temporadas, com eventos que avançam a história progressivamente. Os mapas sofrerão mudanças visuais que refletem os acontecimentos da narrativa, e os personagens terão novas interações que reforçam o desenvolvimento do universo. Essa ideia, muito explorada em Fortnite, cairá como uma luva no universo de Overwatch.

Essa abordagem é significativamente mais orgânica do que a ideia original de um modo PvE separado. Ao integrar a história ao gameplay, a Blizzard transforma o próprio jogo em um espaço narrativo vivo. Isso cria uma sensação maior de progressão e envolvimento, permitindo que os jogadores sintam que fazem parte de um universo em constante transformação.

Dez novos heróis? Gostamos!

Talvez a mudança mais impressionante em Overwatch seja a incrível adição de dez novos heróis ao longo de 2026. Esse número é extraordinário quando comparado ao ritmo histórico da franquia. O jogo original levou anos para atingir esse volume de personagens adicionais, e agora metade desse total será introduzida em apenas um ano.

Os primeiros cinco heróis já foram revelados, e cada um deles apresenta mecânicas únicas que refletem a evolução do design do jogo. Domina, por exemplo, é uma personagem da classe Tanque com foco em controle de área e defesa estratégica. Seu escudo segmentado cria novas possibilidades táticas, permitindo que equipes controlem objetivos de maneira mais eficaz.

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Emre, um herói da classe Dano, representa uma abordagem mais agressiva, com habilidades que favorecem mobilidade e pressão constante sobre os adversários. Mizuki, da classe Suporte, oferece novas opções de cura e controle, enquanto Anran introduz habilidades baseadas em fogo e mobilidade, reforçando o papel de assassinos ágeis dentro do jogo. O personagem mais curioso é Jetpack Cat, que, como o próprio nome diz, é um gato com jetpack, que faz a função de suporte, mas com mobilidade extrema que pode transportar aliados e reposicioná-los durante as partidas, introduzindo novas possibilidades estratégicas. Veja os detalhes de cada um abaixo.

Domina (Tanque)

Herdeira e vice-presidente da Corporação Vishkar. Apesar de não fazer parte da Talon oficialmente, a parceria com Vendetta concedeu à Corporação Vishkar direitos para a reconstrução de territórios sob controle da Talon.

Com a tecnologia avançada da Vishkar, Domina é o primeiro tanque de provocação desde Sigma, com um controle de longo alcance elegante e domínio de área letal.

Magnum de Fótons (disparo primário) – Feixe de médio alcance que culmina em um tiro de alto impacto.

Matriz de Barreiras – Uma barreira segmentada de luz sólida instalada na frente da Domina. Cada segmento precisa ser destruído individualmente, criando ângulos defensivos dinâmicos.

Carga Cristalina – Projeta um cristal explosivo e reativa para detoná-lo.

Repulsores Sônicos – Empurra inimigos, atordoando-os se eles baterem em uma parede.

Habilidade Suprema — Panóptico – Dispara uma barreira de luz sólida que aprisiona inimigos e explode na expiração.

Passiva — Reconstrução – Causar dano com habilidades restaura os escudos.

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Emre (Dano)

Emre é um ex-agente da Equipe de Ataque da Overwatch. Ele já foi um exemplo dos ideais da Overwatch, mas quando a Overwatch esqueceu seu propósito, Emre decidiu sair. Freja o caçou e descobriu que seu corpo foi alterado com modificações cibernéticas. A mente dele parece estar em conflito. Às vezes, ele se comporta como antes; às vezes, parece muito distante.

Agora, ao lado de Vendetta, Emre traz um estilo de jogo com dano acelerado e imprevisível.

Rifle de Rajada Sintética (disparo primário) – Arma que dispara rajadas de três tiros.

Preparar e Apontar (disparo secundário) – Segure para dar zoom, aprimorando a precisão e aumentando o alcance de declínio.

Pistola Sifão – Empunha temporariamente uma pistola semiautomática com roubo de vida e projéteis explosivos. Move-se mais rápido e pula mais alto durante o uso.

Cibergranada – Arremessa uma granada que explode logo após ricochetear.

Habilidade Suprema — Protocolo de Automação – Inicia a automação, transformando você em uma arma viva. Dispara rajadas explosivas rápidas ou megaprojéteis carregados capazes de eliminar equipes.

Passiva — Sinais Vitais Alterados – A regeneração de vida passiva é ativada antes e restaura imediatamente 30 de vida quando ativada.

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Mizuki (Suporte)

Mizuki é um membro do clã Hashimoto, aliado da Talon. Ele viveu anos de infortúnios e pressão dentro da hierarquia do clã. Alguns acreditam que ele não nasceu para a vida em que está, mas com dedicação e influência dos membros veteranos do clã, ele se tornou um agente importante. Mizuki foi incumbido de se infiltrar nos Youkai em Kanezaka, mas alguns têm medo de que ele possa ser influenciado pela gangue ou até atraído pela Overwatch.

Glaive Espiritual (disparo primário) – Arremessa uma lâmina giratória que rebate em paredes, acerta os inimigos e causa dano rapidamente.

Kasa Medicinal – Arremessa seu chapéu para curar um aliado, ricocheteando em aliados próximos e curando você quando volta.

Retorno ao Katashiro – Salta para a frente, deixando para trás um boneco de papel. Reativa para retornar e ganha mais velocidade de movimento enquanto estiver ativo.

Corrente Paralisante – Lança uma corrente que detém o primeiro inimigo atingido.

Habilidade Suprema — Santuário Kekkai – Cria um santuário que cura aliados e absorve projéteis inimigos de fora da área.

Passiva — Aura Medicinal – Cura aliados próximos. A cura aumenta com o recurso gerado ao causar dano e curar.

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A Overwatch enfrentará a Talon com duas novas integrantes:

Anran (Dano)

Anran é a irmã mais velha de Wuyang e controla o poder fogo no calor da batalha. Ela é confiante e dedicada, esperando que os outros deem o melhor de si porque é o que ela sempre faz. Anran entrou para a Overwatch para salvar o mundo e manter Wuyang longe de problemas.

Leques do Pássaro Vermelho (disparo primário) – Manuseia leques que disparam projéteis brutais.

Atiçar as Chamas (disparo secundário) – Rajada de vento quente que amplifica o dano de queimadura.

Ímpeto Infernal – Impulsiona você para frente, causando dano aos inimigos no impacto.

Clarão Dançante – Ataca os inimigos próximos enquanto se esquiva de todos os danos.

Habilidade Suprema — Ascensão do Pássaro Vermelho (Viva) – Avança para frente, explodindo no impacto e incendiando imediatamente os inimigos.

Habilidade Suprema — Ressurreição do Pássaro Vermelho (Morta) – Se usado ao morrer, revive você com uma explosão brutal.

Passiva — Ignição – Acerta inimigos com ataques de fogo para queimá-los.

Anran ficará disponível no acesso antecipado do Teste de Herói a partir de 5 de fevereiro.

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Jetpack Cat (Suporte)

Pouco se sabe sobre esta gatinha que estava perdida em Gibraltar, exceto que ela é perigosa em lutas, tem reflexos rápidos e tem habilidades dignas de uma heroína felina.

Projéteis Miauravilhosos (disparo primário) – Projétil de curta distância com dispersão que cura aliados e causa dano aos inimigos.

Cabo de Resgate – Entra ou sai do modo transporte, permitindo que um aliado seja carregado. Aumenta a velocidade de movimento e cura seu aliado.

Voo Veloz – Acelera em sua direção de movimento. Velocidade de recuperação de combustível reduzida enquanto carrega outro jogador.

Ronrom – Cura em área pulsante que aumenta de frequência com o tempo. Repele inimigos próximos quando ativada.

Habilidade Suprema — Pulo do Gato – Mergulha na direção de um local em solo, derrubando inimigos e prendendo o mais próximo a você.

Passiva — Mochila a Jato – Voo permanente.

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Essa expansão significativa do elenco tem o potencial de revitalizar o jogo, mas também traz desafios importantes. Um número maior de personagens aumenta a complexidade do balanceamento, exigindo um esforço constante da Blizzard para garantir que o jogo permaneça competitivo e equilibrado.

Novo sistema de subclasses muda muito a estrutura do jogo

Uma das mudanças mais estruturais introduzidas nesta nova fase é o sistema de subclasses. Até agora, os heróis de Overwatch eram organizados em três categorias principais: Tanque, Dano e Suporte. Com o novo sistema, cada personagem passa a pertencer também a uma subcategoria, que define passivas específicas e características adicionais.

Esse sistema aumenta significativamente a profundidade estratégica do jogo. Ele permite que personagens dentro da mesma classe desempenhem funções mais especializadas, criando novas possibilidades táticas. Ao mesmo tempo, essa mudança também aumenta a complexidade do jogo, o que pode tornar a experiência mais desafiadora para jogadores casuais. Elas funcionam assim:

Tanque

COMBATE: Reduz o dano crítico sofrido. Enquanto está com vida crítica, ganha velocidade de movimento.

Mauga / Orisa / Roadhog / Zarya

INCURSÃO: Ficar no ar cura você um pouco.

D.Va / Doomfist / Winston / Wrecking Ball

ROBUSTEZ: Reduz repulsão e desaceleração recebida.

Domina / Hazard / Rainha Junker / Ramattra / Reinhardt / Sigma

Dano

ARTILHARIA: Acertos críticos reduzem o tempo de recarga das suas habilidades de movimento.

Ashe / Cassidy / Hanzo / Sojourn / Widowmaker

FLANQUEAMENTO: Kits Médicos restauram mais vida.

Anran / Genji / Reaper / Tracer / Vendetta / Venture

ESPECIALIDADE: Eliminar um inimigo aumenta sua velocidade de recarga brevemente.

Bastion / Emre / Junkrat / Mei / Soldado: 76 / Symmetra / Torbjörn

RECONHECIMENTO: Permite que você detecte inimigos com menos da metade da vida do outro lado das paredes após causar dano a eles.

Echo / Freja / Pharah / Sombra

Suporte

ESTRATÉGIA: Você pode ganhar carga da habilidade suprema além do máximo. A carga excedente é reaproveitada após o uso da habilidade suprema.

Ana / Baptiste / Jetpack Cat / Lúcio / Zenyatta

RESTAURAÇÃO: Curar aliados com sua arma também cura você.

Kiriko / Lifeweaver / Mercy / Moira

SOBREVIVÊNCIA: Usar uma habilidade de movimento ativa a regeneração de vida passiva.

Brigitte / Illari / Juno / Mizuki / Wuyang

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Essa decisão reflete uma tentativa clara da Blizzard de modernizar o sistema de combate e torná-lo mais dinâmico. No entanto, seu sucesso dependerá de uma implementação cuidadosa, que consiga equilibrar profundidade estratégica com acessibilidade.

Melhorias na interface, comunicação e sistemas sociais

Além das mudanças radicais na estrututra de Overwatch, a Blizzard também introduziu melhorias importantes na interface e nos sistemas sociais. O novo sistema de comunicação permite que jogadores elogiem o desempenho de seus companheiros de equipe de forma mais detalhada, incentivando interações positivas.

A interface também foi reformulada para reduzir o excesso de notificações e tornar o acesso às informações mais intuitivo. Essas mudanças podem parecer pequenas, mas desempenham um papel importante na experiência geral, tornando o jogo mais acessível e agradável. Essas melhorias refletem um esforço claro da Blizzard para melhorar não apenas o gameplay, mas também o ambiente social do jogo.

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O impacto dessas mudanças no futuro de Overwatch

As mudanças introduzidas em 2026 representam a maior transformação da história de Overwatch e já estão surtindo efeito, com o jogo recebendo um grande número de jogadores desde então. Como era esperado, essas novidades redefinem a identidade do jogo, sua estrutura e sua direção futura. Ao abandonar o conceito de sequência e abraçar completamente o modelo de jogo como serviço, a Blizzard está apostando em uma estratégia que privilegia evolução contínua em vez de reinvenções periódicas.

Essa abordagem tem o potencial de revitalizar a franquia e reconquistar jogadores que se afastaram ao longo dos anos. Ao mesmo tempo, ela exige um compromisso contínuo da Blizzard em manter o jogo relevante, equilibrado e interessante. Felizmente, a empresa sempre está em busca de trazer novidades, seja em skins, colaborações ou em novos modos de jogo, como a chegada do Estádio em 2025.

Porém, ainda assim, o sucesso dessa nova fase dependerá não apenas das mudanças anunciadas, mas da capacidade da Blizzard de sustentá-las ao longo do tempo. Se conseguir cumprir suas promessas, Overwatch pode finalmente recuperar o prestígio que o tornou um dos jogos mais importantes de sua geração. Como fã e jogador, espero muito que isso se concretize.

Sobre Overwatch

Overwatch continua a oferecer uma visão otimista da Terra num futuro próximo. A história gira em torno de um mundo que vale a pena ser salvo, onde supersoldados, cientistas, ciborgues e ômnicos se enfrentam pelo controle de locais inspirados em lugares reais ao redor do mundo. Com 38 heróis e heroínas únicos, cada um com habilidades e armas potentes, os jogadores são levados a cooperar e se adaptar em uma variedade de mapas vibrantes, enfrentando desafios únicos.

O game da Blizzard já está disponível gratuitamente para jogar no mundo todo com cross-play e progressão entre plataformas para jogadores de PC, via Battle.net e Steam, e consoles Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.