The Dungeon Experience, jogo sobre masmorras e Liberdade Financeira, é anunciado

A Devolver Digital e a Bone Assembly revelou nesta segunda-feira, 22, The Dungeon Experience, uma nova e inusitada aventura em primeira pessoa que mistura fantasia, humor e uma crítica afiada aos modelos de “treinamento para o sucesso”. O jogo coloca o jogador no papel de um improvável mentor: um caranguejo-da-lama de baixo nível que, após uma trajetória de superação e negócios excêntricos, decide abrir sua própria masmorra e compartilhar sua visão sobre a chamada Liberdade Financeira.

Com lançamento previsto para 2026 no PC, The Dungeon Experience promete oferecer uma jornada tão absurda quanto hilária, repleta de referências ao universo dos RPGs clássicos e à cultura corporativa moderna, onde até mesmo goblins podem se transformar em oportunidades de investimento.

Sobre The Dungeon Experience

A proposta do jogo é simples, mas carregada de ironia: um crustáceo antes relegado à base da cadeia alimentar agora se torna proprietário de uma masmorra renovada, com amianto totalmente removido e pronta para receber aventureiros em busca de mais do que ouro ou glória. Ele promete ensinar técnicas revolucionárias de negócios através de desafios típicos de RPG, como caçar monstros, coletar recursos e sobreviver a armadilhas mortais.

Entre uma missão e outra, os jogadores serão convidados a participar de treinamentos exclusivos que prometem transformar não apenas suas perspectivas dentro da masmorra, mas também sua “capacidade de criar sinergias” e até mesmo encontrar possíveis parceiros – sejam eles aliados de combate ou relacionamentos inusitados, como George, citado no material promocional.

Recursos confirmados de The Dungeon Experience

De acordo com a Devolver Digital, o título contará com uma série de elementos projetados para expandir a sátira do mundo corporativo dentro de um universo de fantasia:

Exploração de masmorras combinada com um “programa de treinamento para o sucesso”;

Técnicas empresariais disfarçadas em batalhas contra goblins e outros monstros;

Hierarquia social baseada na progressão dentro da comunidade da masmorra;

Possibilidade de compartilhar conquistas e participar de um sistema de “pirâmide adjacente de Liberdade Financeira”.