Obey the Insect God será lançado em abril para PC

A Chunkle Freaky’s Movies Games anunciou nesta quarta-feira, 18, que Obey the Insect God será lançado no dia 10 de abril para PC, via Steam.

Desenvolvido pelo cineasta Charles Davis, o título é um jogo de ação e plataforma em 2D com estética inspirada nos arcades dos anos 1990. A proposta combina combate baseado em combos com uma narrativa que utiliza atores reais transformados em sprites digitalizados.

Obey the Insect God aposta em narrativa inspirada no Kalevala

Em Obey the Insect God, os jogadores exploram um labirinto inspirado no épico finlandês Kalevala. A progressão envolve enfrentar inimigos, resolver enigmas e avançar por áreas interconectadas enquanto descobrem elementos da história.

O jogo apresenta mais de duas dezenas de zonas exploráveis, com habilidades de movimentação disponíveis desde o início, permitindo maior liberdade na navegação pelo cenário.

Combate e progressão

O sistema de combate de Obey the Insect God é baseado em precisão, com mecânicas como bloqueios no tempo correto e execução de combos. Durante a jornada, os jogadores terão acesso a diferentes armas, incluindo a Power Sword, utilizada em confrontos contra inimigos e chefes.

Estilo visual com atores digitalizados

Um dos elementos centrais de Obey the Insect God é o uso de sprites criados a partir de gravações de atores reais. A técnica remete a jogos de luta digitalizados populares na década de 1990, adaptando esse estilo para um jogo de plataforma com foco narrativo.

Além disso, o título contará com dublagem completa e cenas baseadas em performances ao vivo para conduzir a história.