Crown of Greed ganha data de lançamento no Steam para 31 de março

A ConsoleWay S.A. anunciou nesta quarta-feira, 4, que Crown of Greed será lançado no dia 31 de março para PC, via Steam. O título é um jogo de estratégia em tempo real focado em gerenciamento de reino e interação com heróis controlados por inteligência artificial.

Ambientado no reino fictício de Rodovia, o game coloca os jogadores no papel de um governante responsável por conduzir o desenvolvimento do reino enquanto depende das ações de heróis que possuem autonomia própria e podem agir de acordo com seus próprios interesses.

Campanha e progressão de reino em Crown of Greed

A campanha de Crown of Greed contará com 12 missões baseadas em narrativa. Cada uma delas possui duração semelhante à missão apresentada na demonstração do jogo, com alguns cenários mais extensos e com múltiplos objetivos secundários.

As missões adicionais podem ser concluídas de maneiras diferentes, influenciando o desenvolvimento de cada cenário. A estrutura da campanha foi projetada para permitir rejogabilidade, oferecendo diferentes abordagens e resultados dependendo das escolhas feitas durante as partidas.

Além disso, o game inclui um sistema de progressão de reino que permite desbloquear novas opções de jogabilidade por meio de um painel de desenvolvimento. Ao completar cenários em um dos três níveis de dificuldade disponíveis, os jogadores recebem pontos que podem ser usados para expandir o reino.

Entre as opções liberadas estão novas habilidades para heróis, unidades adicionais e construções inéditas. Também será possível fortalecer determinadas tropas ou personagens ao longo da progressão.

Sistema de heróis autônomos e mecânicas de estratégia

Um dos principais elementos de Crown of Greed é o sistema de controle indireto. Em vez de comandar unidades diretamente, os jogadores influenciam os heróis e NPCs por meio de recompensas, contratos ou incentivos financeiros.

Esses personagens possuem inteligência artificial avançada e agem com livre-arbítrio, o que pode afetar o andamento das missões. Os heróis também contam com características aleatórias que influenciam seu comportamento e desempenho em combate.

Durante a progressão do jogo, novas sedes de heróis podem ser desbloqueadas, oferecendo acesso a habilidades adicionais e novos feitiços.

A narrativa do título conta com narração de George Ledoux, dublador conhecido por trabalhos na indústria de jogos.

Além da edição padrão, o jogo também será disponibilizado em um pacote Supporter Pack, que inclui um artbook digital com materiais de bastidores e conteúdos adicionais do universo do jogo, além da trilha sonora oficial composta por Ignacy Zalewski.