Timberborn anuncia recurso de automação antes do lançamento da versão 1.0

A desenvolvedora Mechanistry divulgou nesta segunda-feira, 2, que Timberborn receberá um novo recurso de automação com a chegada da versão 1.0, marcada para quinta-feira, 12 de março para PC, via Steam, GOG.com e Epic Games Store. A novidade foi apresentada por meio de um teaser trailer publicado pela equipe.

De acordo com o estúdio, a funcionalidade de automação será exclusiva da edição 1.0 de Timberborn. O recurso foi um dos mais solicitados pela comunidade e permitirá que jogadores configurem processos automáticos dentro de suas cidades, formadas por castores.

Segundo a Mechanistry, a automação tem como objetivo otimizar a gestão dos assentamentos, especialmente em situações que envolvem riscos ambientais, como as chamadas “badtides”. O sistema permitirá maior eficiência na administração de tarefas e recursos, contribuindo para a continuidade do desenvolvimento das colônias.

Timberborn é um construtor de cidades temático no qual os jogadores controlam uma sociedade de castores em um mundo pós-humano, com foco na manipulação de água, construção de infraestruturas e sobrevivência em cenários desafiadores.