Going Medieval será lançado em 1.0 no dia 12 de março

A Mythwright e a Foxy Voxel anunciaram nesta quarta-feira, 25, que Going Medieval será lançado em versão 1.0 no dia 12 de março para PC, via Steam, Epic Games Store e GOG.com. As empresas também confirmaram que o título superou a marca de 1 milhão de unidades vendidas durante o período de Acesso Antecipado.

Ambientado em um cenário pós-calamidade no qual a civilização precisa ser reconstruída após uma praga devastadora, Going Medieval combina elementos de estratégia, construção e gerenciamento de colônia em um sandbox inspirado na Idade Média. No game, jogadores são responsáveis por estabelecer assentamentos, erguer fortalezas e administrar sobreviventes em um território dominado pela natureza.

Entre as atividades disponíveis estão a construção livre de estruturas, a organização de espaços como câmaras, oficinas, capelas e bibliotecas, além do desenvolvimento de tecnologias medievais por meio de pesquisa e criação de itens. Também é necessário proteger o assentamento contra invasões de bandidos e criaturas, fortalecendo as defesas e administrando recursos em um ambiente dinâmico.

Novidades da versão 1.0 de Going Medieval

A atualização 1.0 de Going Medieval introduz novos sistemas e conteúdos ao jogo. Entre os principais destaques está o sistema de Renome (Renown), que reformula a progressão com estatísticas globais que acompanham fatores como comércio, força militar e intelecto, variando de acordo com as ações do jogador.

Outra adição são os Grand Objectives, objetivos finais de campanha liberados quando uma estatística atinge 100% de Renome. Seis metas estarão disponíveis no lançamento, oferecendo diferentes caminhos para concluir cada campanha.

A versão completa também inclui quatro condições iniciais distintas — “A New Life”, “Pioneer”, “Peaceful” e “Lone Wolf” — que modificam a experiência de jogo de acordo com o cenário escolhido. Novas funções para colonos, como Librarian, Broker e Sergeant-at-arms, foram adicionadas, assim como novos edifícios e salas, incluindo Training Room, Treasury e Fellows’ Library.

O update traz ainda novos eventos, um tutorial reformulado com instruções passo a passo em um mapa temporário e melhorias de qualidade de vida, como painel de gerenciamento redesenhado, ajustes no controle de produção e estoque, refinamento na preparação de refeições e aprimoramento das dicas de jogabilidade.