GRID RANGER é lançado para iOS com estética synthwave e ação shmuplike

A Pixeljam divulgou no dia 12 de novembro de 2025 que GRID RANGER já está disponível para dispositivos iOS. O game chega como um “shmuplike” em 3D, combinando visual de inspiração vetorial, trilha sonora synthwave e níveis focados em alta velocidade.

Segundo a desenvolvedora, GRID RANGER apresenta três fases projetadas individualmente, cada uma com elementos aleatórios para ampliar a rejogabilidade. Cada nível inicia com uma seção de esquiva em alta velocidade, seguida por uma parte mais lenta inspirada em shooters clássicos, culminando em um chefe no estilo bullet hell. Após concluir o primeiro nível, os jogadores também desbloqueiam um modo infinito, com percurso gerado aleatoriamente e dificuldade progressiva.

O game foi lançado no iOS em 12 de novembro, com preço de R$ 19,90, sem anúncios ou compras internas. GRID RANGER foi desenvolvido com a engine V99, uma “fantasy console” baseada em vetores criada pela Pixeljam em parceria com Datassette, projetada como uma visão alternativa da evolução dos jogos de varredura vetorial.