GetsuFumaDen: Undying Moon é lançado para Nintendo Switch

A Konami lançou nesta quinta-feira, 10, GetsuFumaDen: Undying Moon para Nintendo Switch. O game é um roguevania hack and slash 2D, que foi desenvolvido em conjunto com o estúdio independente GuruGuru. O título também está disponível no PC, via Steam, por R$ 149,90, com textos em português do Brasil. Confira o trailer de lançamento!

Sobre GetsuFumaDen: Undying Moon

Depois de 1.000 anos de paz, o selo do portão do inferno foi rompido e uma inundação de espíritos malignos foi liberada no mundo. Achando-se à beira da destruição, Getsu Fuma deve assumir o comando como líder de seu clã e mergulhar nas entranhas do inferno para destruir o mal em sua essência.

GetsuFumaDen apresenta ação 2D roguevania com um impressionante mundo de fantasia sombria, trazido à vida através do toque da arte tradicional japonesa. Os jogadores descerão para as fases do submundo de estilo Ukiyo-e, dominando um arsenal de armas e equipamentos que podem ser combinados para se adequar a uma variedade de estilos de jogo.

GetsuFumaDen: Undying Moon apresenta combate altamente estratégico baseado nos aspectos de espaçamento e tempo únicos das artes marciais japonesas. Chefes assustadores e layouts em constante mudança desafiarão os jogadores, permitindo que eles se fortaleçam a cada tentativa.

Confira as principais novidades das atualizações mais recentes do game:

Um novo personagem foi adicionado – Getsu Renge.

Um nível de dificuldade Aprendiz foi adicionado para os jogadores que acham o jogo desafiador demais.

Novos recursos adicionados, como “Dismantle” (Desmontar) e “Raise Equipment Rank” (Elevar nível do equipamento).

Uma nova fase adicionada,a Subspace Citadel.

Novos inimigos adicionados, incluindo o chefe da Subspace Cidadel, Daidarabotchi.

O Hall of Treasures foi adicionado, permitindo que os jogadores vejam seus inimigos derrotados.

Uma nova arma principal, Whip, foi adicionada.

Foi adicionada uma nova arte secreta, “Weapon Rack Order”.

Vários ajustes de jogabilidade, correções de bugs e melhorias na qualidade de vida para equilibrar a jogabilidade.