Here Comes The Swarm chega ao Steam Early Access em 5 de março

A CableHook Games anunciou nesta quarta-feira, 11, que Here Comes The Swarm será lançado para PC, via Steam, em Acesso Antecipado no dia 5 de março de 2026. O anúncio foi acompanhado por um novo trailer, que apresenta elementos estratégicos, confrontos contra grandes hordas de inimigos e habilidades divinas que poderão ser utilizadas ao longo da campanha.

Ambientado no planeta Ulora, o título combina mecânicas clássicas de estratégia em tempo real com foco em sobrevivência e um sistema de pausa tática, permitindo que jogadores planejem construções, organizem exércitos e ajustem suas estratégias a qualquer momento. A proposta envolve a reconstrução de assentamentos, gerenciamento de recursos e defesa contra uma entidade coletiva que consome o planeta.

No Acesso Antecipado, Here Comes The Swarm permitirá explorar a superfície devastada de Ulora pela primeira vez. A versão inicial incluirá tutorial completo, expedições, confrontos em modo escaramuça, uma batalha contra chefe e os primeiros encontros com as divindades Tiamman e Karkadann. Segundo a desenvolvedora, o período em Early Access será utilizado para incorporar feedback da comunidade, ajustar o balanceamento e definir os rumos de conteúdos e atualizações futuras.

Estratégia, sobrevivência e escolhas táticas

Em Here Comes The Swarm, o assentamento do jogador representa o último reduto da humanidade. Será necessário coletar recursos, expandir fortificações e manter a população abastecida enquanto ondas contínuas de criaturas avançam contra as defesas. A estrutura do jogo prevê a formação e o treinamento de exércitos para lidar com grandes quantidades de inimigos simultaneamente.

Outro elemento central é a escolha de uma divindade, que concede poderes específicos capazes de influenciar a abordagem estratégica. As decisões relacionadas às Essências e às divindades permitem definir diferentes estilos de jogo, combinados ainda com bênçãos, fardos e aprimoramentos adquiridos durante as expedições.

O mapa de expedições apresenta rotas variáveis, novos desafios e inimigos fortalecidos. Cada escolha realizada pode alterar os eventos subsequentes, ampliando as possibilidades táticas dentro de cada partida.

Além disso, o sistema de pausa funciona como um recurso estratégico adicional, permitindo interromper a ação para reorganizar construções, reposicionar unidades ou revisar planos de defesa.

O lançamento em Acesso Antecipado marca o início do desenvolvimento colaborativo com a comunidade, com a CableHook Games planejando atualizações contínuas ao longo do período.