Peregrino será lançado em 6 de março para PC

A Inverge Studios anunciou nesta quinta-feira, 5, que Peregrino será lançado em 6 de março para PC, via Steam. O título é descrito como uma aventura de sobrevivência isométrica ambientada em um mundo inspirado no folclore religioso do século XIX.

Desenvolvido em Unreal Engine 5, Peregrino coloca o jogador em uma jornada pela chamada “terra do meio”, uma floresta amaldiçoada que deve ser atravessada até a mítica Nova Éden. A proposta combina elementos de sobrevivência, gerenciamento e horror psicológico em uma experiência single-player.

Sobrevivência em ciclo duplo

Um dos principais sistemas do game é o ciclo duplo entre dia e noite. Durante o dia, o jogador explora a floresta em busca de recursos escassos, enfrentando entidades hostis e encontrando peregrinos perdidos. A interação com esses personagens faz parte da progressão da jornada.

À noite, a caravana funciona como base de operações. Nesse espaço, é possível fabricar ferramentas, administrar suprimentos limitados e preparar o grupo para o próximo dia. O gerenciamento de inventário e a tomada de decisões estratégicas influenciam diretamente as chances de sobrevivência.

Características de Peregrino:

Sistema de coleta, caça e criação de ferramentas;

Encontros com criaturas e ameaças místicas;

Missões relacionadas a peregrinos espalhados pelo mapa;

Gerenciamento da caravana como base central;

Mecânicas de risco e recompensa baseadas em inventário limitado;

Ambientação com estética gótica inspirada no horror religioso do século XIX.