People of Note | Preview

Misturar RPG por turnos com ritmo não é exatamente uma novidade, mas People of Note surge com uma proposta que chama atenção pela forma como integra essas duas linguagens. Tivemos acesso antecipado à demo do jogo, que será destaque no próximo Steam Next Fest, oferecendo cerca de uma hora e meia de conteúdo a partir do segundo capítulo da campanha, e permitindo experimentar boa parte de suas principais mecânicas.

A primeira impressão é clara: trata-se de um RPG que parte de bases bastante tradicionais, mas que constrói sua identidade ao traduzir praticamente todos os elementos do gênero para uma linguagem musical. Em vez de ataques convencionais, o jogador utiliza notas, instrumentos e combinações sonoras, enquanto os membros da banda assumem papéis estratégicos dentro das batalhas. Quer saber os detalhes dessa aventura? Vem comigo em mais uma preview do Pizza Fria!

Uma história leve que serve como pano de fundo

A demo de People of Note começa com uma narrativa simples e direta, funcionando principalmente como contexto para a proposta do gameplay. A história acompanha Cadence, uma cantora pop que, após ser eliminada de um importante concurso musical, decide formar uma banda para seguir sua jornada rumo ao estrelato.

Durante essa jornada, ela viaja pelo mundo de Note recrutando integrantes com estilos musicais distintos, enquanto descobre a existência de uma ameaça conhecida como Convergência Harmônica, fenômeno que vem desequilibrando as energias musicais do planeta.

A demo de People of Note começa com um visual melancólico (Imagem: Divulgação)

O tom geral é leve e acessível, com diálogos que não se estendem demais e que priorizam manter o ritmo da experiência. Ao menos nesta fase inicial, a narrativa não parece ser o principal foco do game, mas cumpre bem o papel de contextualizar o universo e seus personagens. A versão disponibilizada também já conta com legendas em português do Brasil, o que é um grande atrativo para o público nacional.

Visual carismático e desempenho sólido

Visualmente, People of Note aposta em uma estética colorida e bastante expressiva. Os sprites dos personagens são bem animados e carregam uma identidade simpática, com design que reflete claramente suas personalidades e estilos musicais.

Mas há algumas surpresas esperando os jogadores (Imagem: Divulgação)

Os cenários seguem a mesma linha, trazendo ambientes vibrantes inspirados em diferentes gêneros sonoros. Durante as batalhas, efeitos visuais sincronizados com a trilha ajudam a reforçar a sensação de que cada confronto funciona como uma verdadeira apresentação musical.

Outro destaque positivo é o desempenho técnico. Nos testes realizados no PC, a demo rodou de forma extremamente estável, sem travamentos, quedas perceptíveis de desempenho ou problemas de otimização. People of Note aparenta ser relativamente leve, o que sugere boa acessibilidade em diferentes configurações.

Combate rítmico reinventa a base do RPG por turnos

O grande diferencial de People of Note está em seu sistema de combate. Estruturalmente, ele segue o modelo clássico de RPGs japoneses por turnos, mas incorpora mecânicas rítmicas que transformam completamente a dinâmica das batalhas.

Cada ação exige sincronização com o ritmo da música. Ao pressionar os botões no momento correto, é possível aumentar o dano causado ou reduzir impactos recebidos por meio de sistemas como o parry. Essas janelas de execução não são muito amplas, exigindo atenção constante e adicionando uma camada de habilidade à estratégia tradicional.

Já vimos isso em alguns lugares? (Imagem: Reprodução/PC/Lucas Soares)

Outro detalhe interessante é a clareza das informações apresentadas ao jogador. Antes de executar um ataque, o jogo mostra exatamente os valores mínimos e máximos de dano, permitindo planejamento mais preciso. Buffs, efeitos ligados ao gênero musical ativo e combinações entre integrantes da banda contribuem para aprofundar ainda mais as possibilidades táticas.

As habilidades, por sua vez, substituem nomes tradicionais de golpes por instrumentos, notas e performances coletivas. Quando personagens atuam em conjunto, é possível desencadear ataques combinados que funcionam como equivalentes aos clássicos combos do gênero.

Essa mistura entre estratégia e execução em tempo real remete a tendências recentes dentro do RPG por turnos, evidenciando uma tentativa clara de modernizar o formato sem abandonar suas bases.

O que esperar de People of Note?

Mesmo limitada a um trecho relativamente curto da campanha, a demo de People of Note deixa uma impressão bastante positiva. O game consegue equilibrar familiaridade e inovação ao reinterpretar a estrutura tradicional do gênero dentro de uma temática musical bem integrada.

O combate rítmico se destaca como o principal ponto forte da experiência, trazendo dinamismo e identidade própria sem comprometer a profundidade estratégica. Somado a isso, o bom desempenho técnico e a direção de arte carismática reforçam a sensação de um projeto bem estruturado.

Ainda é cedo para avaliar como essas ideias se sustentarão ao longo da campanha completa, especialmente no que diz respeito à evolução das mecânicas e ao desenvolvimento da narrativa. No entanto, esta preview já demonstra um conceito sólido e execução competente, indicando que o título tem potencial para se destacar entre os RPGs independentes que buscam inovar dentro do gênero.

People of Note chegará no dia 7 de abril para PC, via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows e Nintendo Switch 2.

*Preview feita em um PC equipado com uma GeForce RTX, com código fornecido pela Annapurna Interactive.