WUCHANG: Fallen Feathers | Review

WUCHANG: Fallen Feathers é a mais nova aposta no gênero soulslike. Desenvolvida pelo Leenzee e publicado pela 505 Games, o título prometendo desafiar os jogadores com combates intensos, ambientação sombria e uma narrativa rica em elementos da cultura chinesa. Desenvolvido com a Unreal Engine 5, o jogo chega com altas expectativas e uma estética marcante que mistura história, fantasia e brutalidade.

Ambientado no sombrio e turbulento fim da Dinastia Ming, na terra de Shu, WUCHANG: Fallen Feathers apresenta um mundo devastado por um fenômeno conhecido como Plumagem, responsável por causar mutações horrendas. O jogador assume o controle de Wuchang, uma pirata que desperta sem memória em meio a uma terra tomada por pragas e criaturas monstruosas. Prepare-se para enfrentar inimigos cruéis utilizando uma variedade de estilos de combate, armas letais e os próprios poderes da Plumagem.

Forje seu caminho através da carne e do sangue em busca da verdade por trás do caos, explorando um mundo rico, sombrio e totalmente interconectado. Ficou curioso para saber como Wuchang, o novo soulslike oriental, está se saindo no PlayStation 5? Ou quer saber mais sobre o jogo no geral? Então, prepare aquele café coado quentinho, aqueça o coração e venha comigo nesta análise especial do Pizza Fria!

Wuchang e a maldição das plumas

Em WUCHANG: Fallen Feathers, controlamos Wuchang, uma habilidosa guerreira pirata que sofre de amnésia enquanto precisa lidar com as incertezas de seu passado. A protagonista é afligida pela misteriosa Doença das Penas, um fenômeno sobrenatural que provoca mutações únicas e inexplicáveis nos infectados, uma maldição que confunde a linha entre humanidade e monstruosidade. À medida que os sintomas se espalham, as vítimas são gradualmente transformadas em seres grotescos e corrompidos, perdendo o senso, a identidade e sucumbindo à loucura.

A história se desenrola na terra de Shu, durante o sombrio e tumultuado final da Dinastia Ming, um período marcado não apenas pela propagação da doença que gera criaturas monstruosas, mas também por conflitos entre facções em guerra. Cabe ao jogador guiar Wuchang a enfrentar os fantasmas do passado, explorar as profundezas de Shu, aprimorar suas técnicas de combate e armamentos, dominar novas habilidades absorvidas de inimigos poderosos, e evoluir seu estilo de luta por meio do Mercúrio Vermelho, coletado dos adversários como uma oferenda.

Como acontece com o famoso hyllian, da Nintendo, Wuchang acorda em uma misteriósa caverna, sem memórias de seu passado. (Imagem: Reprodução)

E como todo bom soulslike que se preze, WUCHANG: Fallen Feathers começa no meio do nada, com uma protagonista sem memórias, sem direção e sem armas. Aos poucos, desvendamos um enredo rico em elementos da cultura chinesa, com NPCs que auxiliam o progresso por meio de missões secundárias em uma Shu em total decadência.

RPG com elementos de Souslike

WUCHANG: Fallen Feathers é um RPG de ação no estilo soulslike, ambientado em um vasto mundo semiaberto e totalmente interconectado. O jogo exige uma jogabilidade sólida, precisa e intuitiva, e nisso, a desenvolvedora chinesa Leenzee acerta em cheio. Os combates são robustos e ágeis, remetendo ao que vimos em Black Myth: Wukong, porém ainda mais refinados, com diferentes estilos de luta, armas variadas e uma árvore de evolução que, apesar de parecer complexa à primeira vista, se revela bastante acessível na prática. Isso contribui para que cada versão da protagonista Wuchang seja única.

A curva de aprendizagem é amigável, permitindo que o jogador se adapte rapidamente aos controles. O esquema de comandos inclui ataque leve, ataque pesado, esquiva, uso de itens, feitiços, habilidades únicas da arma, disciplina, que pode ser modificada com base nas evoluções adquiridas, e o saque rápido: um golpe ágil que troca para a arma secundária enquanto desfere um ataque.

A batalha contra essa senhora aí, foi extremamente recompensadora, sensação que somente os melhores souslikes conseguem nos proporcionar. (Imagem: Reprodução)

E se o combate remete a uma versão aprimorada do jogo do “macacão” (sim, estamos falando de Wukong), pode esperar o mesmo do nível de dificuldade. WUCHANG: Fallen Feathers é um prato cheio para os fãs do gênero, com inimigos desafiadores e chefes que beiram a insanidade. Destaque para a inesquecível batalha contra a Comandante – Honglan, enfrentada no Lago de Lótus, dentro do Palácio, um dos chefes mais intensos do jogo. Derrotá-la foi uma experiência tão recompensadora quanto só os melhores soulslikes conseguem proporcionar.

A arte da guerra Wuchang

Em WUCHANG: Fallen Feathers, o jogador pode optar entre cinco tipos distintos de armamentos: espadas longas, machados, lâminas duplas, lanças e espadas de uma mão. Cada arma possui sua própria jogabilidade, com pontos fortes e fracos, habilidades únicas, disciplinas específicas e uma árvore de evolução individual. Como mencionado anteriormente, é possível manter duas armas equipadas simultaneamente e alternar entre elas durante os combates, o que exige domínio e versatilidade por parte do jogador.

Vale destacar que cada armamento em WUCHANG: Fallen Feathers é realmente único. Por exemplo, a espada longa Chicote Alucinante conta com a habilidade especial “Dança do Açoite” e a disciplina “Chute Ágil”, enquanto a também espada longa Fio da Geada Altiva oferece a habilidade “Golpe Ligeiro” e a disciplina “Revide de Espada”. Assim, além de escolher um estilo de combate, é fundamental considerar as habilidades e disciplinas mais adequadas para cada situação enfrentada.

Minhas armas favortias são a Espada longa e as Lâminas duplas. (Imagem: Reprodução)

E não para por aí. A protagonista, uma habilidosa guerreira pirata, também pode conjurar magias, conhecidas como feitiços. A maioria delas é adquirida ao derrotar chefes poderosos espalhados pelos caminhos sombrios de Shu, e seu uso consome Poder Celeste, o equivalente à barra de mana do jogo. Esse sistema adiciona ainda mais profundidade ao combate e permite criar estratégias mais complexas e personalizadas.

O receptáculo do ímpeto

Outro ponto a ser ressaltado é que o título inova no sistema de progressão de personagens. Diferentemente do que é visto na maioria dos jogos do gênero Soulslike, onde você coleta almas ou equivalentes para trocá-las por pontos de força, destreza, magia e outros atributos, aqui os Mercúrios Vermelhos obtidos de monstros ou itens são refinados em Essência de Mercúrio Vermelho no Receptáculo do Ímpeto. Essa essência é então utilizada para desbloquear nodos de nível, que aumentam os poderes da protagonista, Wuchang. Naturalmente, a cada novo nível, a quantidade de Mercúrios Vermelhos necessária para produzir uma nova essência também cresce.

Além de permitir o aumento de atributos como pontos de vida, vigor, vitalidade e empenho, alguns desses nodos desbloqueiam novas habilidades de disciplina na extensa árvore de evolução. Também é possível aprimorar as características das armas, expandir a capacidade de Poder Celeste, melhorar o domínio sobre determinados tipos de armamentos e aumentar os efeitos ou as cargas dos frascos de mana e da têmpera, usados para restaurar a vitalidade.

A árvore de habilidades é extensa, no caso, eu priorisei as espadas longas, porém, a hora que quiser, posso redefinir para priorizar outros tipos de armamentos. (Imagem: Reprodução)

E, para fechar com chave de ouro, se você não estiver satisfeito com a sua build ou quiser testar uma nova abordagem com outro tipo de arma, não é necessário reiniciar o jogo. WUCHANG: Fallen Feathers permite redefinir os nodos já desbloqueados e recuperar a Essência de Mercúrio Vermelho investida, oferecendo liberdade total para experimentar novas estratégias.

A marca da loucura

Quando você morre em WUCHANG: Fallen Feathers, não perde automaticamente todo o Mercúrio Vermelho coletado, mas apenas uma parte — a não ser que a sua Loucura esteja elevada. Esse sistema torna a penalidade de morte mais estratégica, vinculada às escolhas do jogador e ao estado mental da protagonista.

Funciona da seguinte forma:

Se você morrer com menos de 50% de Loucura, perderá apenas uma pequena quantidade de Mercúrio Vermelho;

Se estiver com entre 50% e 90%, a perda será significativa;

E se a Loucura ultrapassar os 90%, você perderá todo o Mercúrio Vermelho.
Em todos os casos, será necessário retornar ao local da morte para recuperá-lo. Isso se conseguir chegar lá com vida…

A mecânica de Loucura é diretamente afetada pelas suas ações. Matar humanoides não emplumados aumenta o nível de Loucura de Wuchang, enquanto derrotar criaturas emplumadas ou inimigos-chave ajuda a reduzi-la. Fique atento aos sinais visuais: os olhos da personagem ficam vermelhos e marcas demoníacas surgem pelo corpo, o que aumenta tanto o dano causado quanto o dano recebido.

Os olhos de Wuchang ficam vermelhos quando acima de 50% do nível de Loucura. (Imagem: Reprodução)

Agora, aqui vai um alerta: caso surja uma marca demoníaca na nuca de Wuchang e você morra enquanto estiver em plena Loucura, um demônio interior será invocado no local da sua morte. Essa criatura representa a versão corrompida da protagonista, e se ela vencer o combate, levará consigo todos os Mercúrios Vermelhos que você havia acumulado, vença-a e recupere-os.

Audiovisual de WUCHANG: Fallen Feathers no PlayStation 5

WUCHANG: Fallen Feathers foi desenvolvido na poderosa Unreal Engine 5, e entrega uma experiência visual impressionante, especialmente no PlayStation 5. O jogo é visualmente deslumbrante e tecnicamente sólido, oferecendo três modos gráficos distintos, como é comum nos lançamentos atuais:

Modo Priorizar taxa de quadros: é o meu preferido. Apesar de sacrificar um pouco da qualidade gráfica, proporciona uma experiência fluida com 60 FPS estáveis, sem travamentos ou quedas perceptíveis de desempenho.

Modo equilibrado: um meio-termo entre fidelidade visual e performance. Ideal para quem deseja boa fluidez sem abrir mão de um visual mais caprichado.

Priorizar qualidade visual: mesmo limitado a 30 FPS, esse modo entrega gráficos extremamente detalhados e polidos. Um verdadeiro deleite visual, com texturas ricas e iluminação cinematográfica.

Mesmo com o foco em performance, WUCHANG: Fallen Feathers continua belíssimo. Os cenários são vastos, bem conectados e repletos de detalhes. A iluminação é impecável, refletindo o clima sombrio e místico do universo do jogo, com áreas que variam entre florestas enevoadas, palácios corrompidos, montanhas isoladas com neves, cainhos sombrios como as fossas de cadáveres e vilarejos destruídos.

Os cenários de WUCHANG: Fallen Feathers são grandes, muito bem construídos e ricos em detalhes. (Imagem: Reprodução)

A trilha sonora é outro ponto alto. As composições acompanham o tom sombrio da narrativa, alternando entre momentos melancólicos e tensos. Os efeitos sonoros são impactantes, reforçando cada golpe, feitiço ou movimento durante o combate. A ambientação sonora contribui fortemente para a imersão. Em relação à dublagem, é possível escolher entre os idiomas inglês e chinês. Jogar com vozes em chinês adiciona uma camada de autenticidade cultural que enriquece ainda mais a experiência. E vale destacar o cuidado com a localização em português do Brasil, com legendas bem adaptadas que facilitam o entendimento da história e diálogos.

É admirável ver estúdios orientais oferecendo tamanho cuidado com o público brasileiro, algo que grandes empresas da indústria deveriam observar e seguir como exemplo.

Vale a pena jogar WUCHANG: Fallen Feathers?

WUCHANG: Fallen Feathers se apresenta como uma experiência bela e desafiadora desde os primeiros minutos. Se você, assim como eu, é um fã incondicional do gênero soulslike, este título com certeza deve entrar para sua lista de prioridades. Com uma ambientação sombria, inspirada na mitologia e na história da China, o jogo oferece uma jornada única, apoiada por um sistema de progressão criativo, combates precisos, chefes memoráveis e uma curva de aprendizado justa.

A jogabilidade é refinada e responsiva, permitindo múltiplas abordagens através de magias, armas com estilos distintos e habilidades especiais. Essa liberdade garante que cada jogador possa moldar sua própria versão da guerreira Wuchang, tornando a experiência ainda mais pessoal e imersiva. O sistema de Loucura é uma adição inteligente, trazendo uma camada extra de estratégia e tensão, ampliando o senso de perigo constante, marca registrada do gênero.

Se você aprecia histórias sombrias, mundos interconectados repletos de segredos, e batalhas que exigem técnica, atenção e persistência, pode apostar sem medo: WUCHANG: Fallen Feathers é uma grata surpresa. Trata-se de um título que tem tudo para figurar entre os grandes nomes do estilo soulslike. Prepare seu controle, e sua paciência. Porque a queda, por mais brutal que seja, torna a vitória ainda mais recompensadora.

WUCHANG: Fallen Feathers está sendo vendido a nas versões padrão e deluxe, que entrega trajes extras e aprimoramento de habilidades, e pode ser adquirido na PSN do Brasil a partir de R$ 284,90, para o PlayStation 5, o mesmo valor na loja da microsoft no Brasil para o Xbox Series S|X, mas será incluso no Xbox Game Pass e para o PC via Steam a partir de R$ 199,00.

*Review feita em um PlayStation 5, com código fornecido pela 505 Games.