Locked in My Darkness 2: The Room é lançado no Steam e encerra trilogia de terror

A Blusagi Team anunciou nesta quarta-feira, 11, que Locked in My Darkness 2: The Room já está disponível no PC via Steam. O título marca o capítulo final da trilogia de terror psicológico iniciada com Locked in My Darkness e Blue Maiden, concluindo a narrativa proposta pelos dois jogos anteriores. Desenvolvido como uma experiência em primeira pessoa com foco narrativo, o novo jogo aposta em exploração, ambientação e construção de atmosfera para aprofundar os eventos que cercam a protagonista e sua família.

Sobre Locked in My Darkness 2: The Room

Em Locked in My Darkness 2: The Room, os jogadores assumem o controle de Yuki Tachibana, uma estudante japonesa do ensino médio que se muda com os pais para um apartamento em Nova York. O que deveria representar um recomeço acaba se tornando o ponto de partida para a revelação de um passado familiar marcado por traumas e memórias reprimidas.

À medida que a história avança, o apartamento passa por transformações que distorcem a realidade. O ambiente deixa de ser apenas um cenário e se torna parte central da narrativa, refletindo conflitos internos e eventos do passado que emergem de forma progressiva.

Exploração, quebra-cabeças e realidades alternativas interligadas

A proposta de Locked in My Darkness 2: The Room é centrada na exploração de ambientes interconectados. Os jogadores investigam cômodos, leem anotações espalhadas pelo cenário e resolvem quebra-cabeças ambientais para avançar na trama.

O título também apresenta transições entre realidades alternativas de caráter surreal, nas quais memórias e perigos se misturam. Conforme novas descobertas são feitas, o espaço muda, ampliando a tensão e revelando mais detalhes sobre a história da família de Yuki.

Múltiplos finais e itens opcionais ampliam a narrativa

O desfecho de Locked in My Darkness 2: The Room varia de acordo com as escolhas feitas pelo jogador e os elementos descobertos ao longo da jornada. O game conta com múltiplos finais, incentivando diferentes abordagens e níveis de exploração.

Além disso, há itens colecionáveis opcionais que oferecem informações adicionais sobre os personagens e o universo da trilogia. A duração estimada da campanha é de aproximadamente duas a três horas, funcionando como sequência direta e encerramento definitivo da história iniciada nos títulos anteriores.