INFERIUS revela demo beta para PC com de terror inspirado em O Inferno de Dante

A Lucid Rain Studios anunciou nesta sexta-feira, 6, que INFERIUS, jogo que mistura elementos de deckbuilder roguelike com exploração em primeira pessoa, está com uma versão demonstrativa disponível para PC via Steam. Inspirado pela Divina Comédia de Dante, além de influências de jogos como Inscryption e Amnesia, o título acaba de receber uma demo beta inicial, oferecendo aos jogadores um primeiro vislumbre do universo sombrio que está sendo desenvolvido.

Essa versão de testes apresenta cerca de 30 a 50 minutos de conteúdo, funcionando como uma amostra inicial do sistema de combate, da atmosfera e das mecânicas principais do jogo. Como se trata de um projeto ainda em desenvolvimento, os criadores destacam que o feedback da comunidade será fundamental para moldar as próximas etapas da produção.

Sobre INFERIUS

O universo de INFERIUS combina a estrutura clássica da obra de Dante com elementos de horror cósmico inspirados em H. P. Lovecraft. A jornada leva os jogadores pelos nove níveis do Inferno: Limbo, Luxúria, Gula, Ganância, Raiva, Heresia, Violência, Fraude e Traição, cada um governado por uma entidade que representa o pecado daquele domínio.

Esses senhores demoníacos funcionam como desafios centrais da progressão do jogo. Conforme o jogador avança, será necessário enfrentar criaturas cada vez mais perturbadoras enquanto tenta sobreviver aos perigos de cada camada do inferno.

Cartas de Tarô definem o combate estratégico

Um dos elementos mais originais de INFERIUS está em seu sistema de combate baseado em cartas dos Arcanos Maiores do Tarô. Os jogadores devem montar e aprimorar seu deck ao longo da jornada, utilizando combinações estratégicas para enfrentar as ameaças que surgem nas profundezas do inferno.

Antes das batalhas, será possível preparar cartas com sigilos e marcas especiais, ampliando seus efeitos e criando sinergias capazes de aumentar significativamente as chances de sobrevivência. Como em outros jogos do gênero roguelike, a morte é parte do processo: cada tentativa traz novos aprendizados e estratégias para enfrentar os desafios seguintes.

Exploração em primeira pessoa e terror psicológico

Além da construção de deck, INFERIUS incorpora exploração em primeira pessoa com elementos de furtividade e terror psicológico. Criaturas aterrorizantes espreitam na escuridão, e o jogador precisará evitar confrontos diretos em alguns momentos para sobreviver.

A lanterna do protagonista desempenha um papel importante na exploração, permitindo manipular o ambiente e revelar caminhos ocultos enquanto o jogador avança pelos cenários infernais. Ao mesmo tempo, a jornada também coloca a sanidade do personagem em risco, adicionando outra camada de tensão à experiência.

Gerenciamento de recursos e apostas no submundo

Durante a descida pelos níveis do inferno, os jogadores precisarão administrar recursos limitados, como as chamadas essências de alma, que são usadas para fortalecer habilidades e superar obstáculos.

Também será possível visitar mercados clandestinos do submundo, onde o jogador pode apostar sua própria sanidade em troca de poderes adicionais, uma mecânica que reforça o clima sombrio e imprevisível da experiência.