Going Medieval recebe vídeo detalhando novidades da versão 1.0 antes do lançamento

A Mythwright e a Foxy Voxel revelaram nesta quinta-feira, 12, um novo vídeo com detalhes sobre o conteúdo da versão 1.0 de Going Medieval, apresentando recursos que chegarão ao título com o lançamento completo previsto para 17 de março. O game será disponibilizado para PC, via Steam, Epic Games Store e GOG.

Going Medieval mostra sistemas e objetivos da atualização 1.0

O novo vídeo, apresentado no formato “Dev Plays”, traz uma demonstração estendida das principais novidades incluídas na versão 1.0 de Going Medieval. Entre os destaques estão o sistema de progressão chamado Renown, que introduz novas formas de evolução dentro da campanha, além dos Grand Objectives, que estabelecem metas amplas para o desenvolvimento das comunidades no jogo.

No material, os desenvolvedores também mostram elementos adicionais da jogabilidade e explicam como os novos sistemas se integram à construção e à gestão dos assentamentos.

Reconstrução de civilizações em um mundo pós-calamidade

Em Going Medieval, os jogadores assumem a tarefa de reconstruir a civilização após uma praga devastadora que deixou o mundo em ruínas. O título combina estratégia, simulação e gerenciamento de assentamentos, colocando os jogadores no comando de sobreviventes que precisam estabelecer novas comunidades em territórios selvagens.

Durante a experiência, é possível construir estruturas, organizar a vida dos habitantes e defender o assentamento contra ameaças como bandidos e criaturas hostis.

O título ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas durante o período de acesso antecipado.