No Time For Pants é lançado para PC, via Steam

A desenvolvedora independente Pixel Push Inc anunciou no último sábado, 25, que No Time For Pants, seu novo jogo de tiro com elementos de roguelite e extração, já está disponível para PC, via Steam. O título foi desenvolvido por Bradley Wollman, ex-diretor criativo da Nah-Meen Studios, que agora assina o projeto solo sob o selo Pixel Push Inc.

Em No Time For Pants, o jogador assume o papel de N.O.R.M. (Neural Organic Replicant Model), um modelo sintético recrutado por uma inteligência artificial rebelde para ajudá-la a escapar de uma instalação subterrânea. O game apresenta fases geradas proceduralmente, nas quais é possível explorar diferentes áreas, coletar equipamentos e enfrentar criaturas que misturam carne e tecnologia, além de lidar com perigos ambientais como gás tóxico e fogo.

A jogabilidade é centrada em combates táticos e na personalização de armas e equipamentos. É possível aprimorar rifles e armas laser com supressores, miras, empunhaduras e outros acessórios, além de equipar mochilas, óculos de visão noturna, máscaras de gás e armaduras energizadas. O sistema de implantes também permite evoluir permanentemente as habilidades de N.O.R.M., afetando sua mobilidade, pontaria e resistência — ao custo gradual de sua humanidade.