MAJJAM é anunciado como aventura multiplayer musical da estreante Opus Major

A Opus Major revelou nesta terça-feira, 8, seu primeiro projeto: MAJJAM, um jogo multiplayer cooperativo que combina aventura e música de forma integrada. O título chegará para PC, via Steam, e os interessados podem se inscrever para um futuro playtest por meio do site oficial.

Em MAJJAM, a música é o centro da experiência. Todas as interações — desde o combate até a exploração — são realizadas por meio de ritmos, melodias e harmonias. No universo do jogo, o som é a energia vital que sustenta o mundo e a única defesa contra Kodé, uma força sombria que avança em forma de névoa mortal, apagando vida e som por onde passa.

Os jogadores assumem o papel de personagens únicos, cada um com habilidades musicais especiais chamadas de Jam Abilities. Essas habilidades podem ser desbloqueadas, colecionadas e combinadas ao longo da jornada. Através do “Jamming”, os jogadores não apenas enfrentam inimigos, mas também resolvem enigmas e transformam o ambiente ao redor.

Segundo os fundadores da Opus Major, Pierre-Armand Nicq e Jean-Nicolas Vernin, o objetivo do estúdio é promover experiências sociais por meio da música: “Nosso sonho é fazer o mundo jam together. Assim como em uma jam session musical, queremos criar momentos espontâneos e energéticos entre jogadores, mesmo que sejam estranhos uns aos outros.”

Principais características de MAJJAM:

Criação musical acessível a todos: O sistema do jogo permite que qualquer jogador contribua para as performances musicais, independentemente de ter experiência com instrumentos. As mecânicas automatizam a harmonização e eliminam latência perceptível durante as sessões online.

Mundo dinâmico e responsivo: O ambiente de MAJJAM reage em tempo real às expressões musicais dos jogadores, revelando segredos, desbloqueando novas áreas e transformando o cenário.

Sistema de névoa ativa (Kodé): A ameaça do Kodé se manifesta como uma névoa que delimita áreas perigosas. Por meio da música, os jogadores podem repelir a névoa e explorar zonas anteriormente inacessíveis.

Experiência social e personalização: Com diferentes tipos de personagens e estilos musicais — como cordas, sopros e percussão —, o jogo incentiva a cooperação entre jogadores para potencializar os efeitos musicais no mundo.