Path of Exile Mirage anuncia nova liga, reformulação do Atlas e chefe inédito para o endgame

A Grinding Gear Games anunciou nesta quinta-feira, 26, que Path of Exile: Mirage será lançado em 6 de março, a partir das 16h (horário de Brasília). A nova expansão gratuita introduz uma liga inédita, habilidades sagradas, uma nova Classe de Ascendência para a Herdeira e mudanças estruturais no endgame.

Imagem: Divulgação

Em Path of Exile: Mirage, os jogadores enfrentarão uma nova mecânica de liga centrada em Djinn aprisionados pela seita Afarud. Durante os encontros, Miragens replicam áreas do mapa e duplicam conteúdos já modificados pelos jogadores, permitindo repetir eventos de endgame com efeitos adicionais e recompensas ampliadas.

Nova Liga Mirage e sistema de Desejos

A expansão apresenta a Liga Mirage, na qual exilados libertam Djinn no Reino Astral com a ajuda de Varashta, um feiticeiro Maraketh. Antes de acessar uma Miragem, o jogador poderá escolher entre três Desejos — Glifos, Avareza ou Divindade — que alteram significativamente a experiência dentro da área replicada.

Cada Desejo está ligado a sigilos específicos e pode gerar moedas exclusivas, utilizadas para corromper gemas de habilidade no nível máximo, concedendo efeitos de suporte aleatórios de acordo com a cor da moeda empregada.

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As Miragens também permitem rejogar conteúdos de mapas como Cofres, Legiões e Infestações, com modificadores adicionais e recompensas próprias. Entre as novidades estão novos Catalisadores, bases inéditas de itens e variações de encontros já conhecidos.

Novo chefe e restauração de relíquias

A expansão introduz Saresh, of the Weeping Black como novo chefe do endgame. Ao derrotá-lo, jogadores poderão obter itens únicos exclusivos. Também será possível restaurar artefatos corrompidos pelos Afarud por meio de uma Moeda da Restauração, transformando determinados itens únicos em suas versões Maraketh originais.

Habilidades Sagradas e novos Suportes

Path of Exile: Mirage adiciona novas Habilidades Sagradas, como Holy Hammer, Holy Sweep, Holy Strike, Shield of Light e Divine Blast, além de gemas transfiguradas inéditas. A atualização também apresenta novos Suportes, incluindo Nimbus Support, Blessed Call Support e Hallow Support.

O sistema de Suportes Excepcionais substitui as antigas Gemas Despertadas. Após obter a Pedra do Vácuo Originária, chefes do Atlas poderão dropar mais de 40 novas Gemas de Suporte Excepcional, com efeitos que alteram a jogabilidade.

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Nova Ascendência: Reliquarian

A Herdeira recebe uma nova Classe de Ascendência chamada Reliquarian. Inspirada em eventos anteriores da narrativa, a personagem pode escolher passivos divididos entre Armaduras Únicas, Armas Únicas e Joias Exclusivas, permitindo combinações variadas. Seus poderes poderão ser atualizados em futuras expansões.

Reformulação do Atlas e mudanças no endgame

A estrutura do Atlas foi reformulada. Mapas deixam de estar vinculados a áreas específicas e passam a ser encontrados como itens genéricos com tiers, permitindo selecionar o layout diretamente no Atlas. Jogadores agora começam no centro do Atlas, com acesso facilitado aos espaços de Pedras do Vácuo.

Entre outras mudanças, foram removidos os mapas T17, o Cinzel do Cartógrafo e o Dispositivo de Mapas Artesanal. Novos tipos de Escaravelhos foram adicionados, assim como ajustes em Árvores Passivas do Atlas e a introdução das Regiões Moldadas, que modificam múltiplos mapas simultaneamente.

A atualização também incorpora o sistema Keepers of the Flame como parte central da experiência, substituindo a antiga mecânica de Ruptura. Melhorias gerais incluem ajustes na Casa de Câmbio, visualização de histórico de vendas e novos marcos opcionais na campanha.

Pacotes de Apoio, Passe do Cofre e desafios da Liga Mirage estarão disponíveis a partir do lançamento da expansão.

Sobre Path of Exile

Path of Exile continua a ser um dos maiores RPGs de ação online com crescimento contínuo e maciço de público. Os lançamentos no Xbox One e PlayStation 4, bem como na China e na Coreia do Sul, quase triplicaram a comunidade de jogadores de Path of Exile desde agosto de 2017.

Path of Exile foi lançado em outubro de 2013 com aclamação da crítica, incluindo o prêmio de Jogo do Ano para PC da GameSpot. Desde o seu lançamento, o game se tornou uma comunidade global de mais de 20 milhões de jogadores, incluindo versões localizadas em inglês, alemão, francês, espanhol, chinês simplificado e tradicional, russo, tailandês, português do Brasil e coreano.

Em 2019, Path of Exile entrou na lista dos dez jogos “mais jogados” do Steam pelo segundo ano consecutivo. Em novembro de 2019, a primeira convenção de fãs, a ExileCon, aconteceu em Auckland, Nova Zelândia. O título encerrou seu ano de maior sucesso ao ganhar um prestigioso prêmio BAFTA de Melhor Jogo em Evolução.