Prologue: Go Wayback! ganha primeiro trailer de gameplay

Brendan “PLAYERUNKNOWN” Greene e a PLAYERUNKNOWN Productions divulgaram nesta quinta-feira, 27, o primeiro trailer de gameplay de Prologue: Go Wayback!, jogo de sobrevivência em mundo aberto para um jogador. O título chegará para PC, via Steam Early Access, na metade de 2025. O vídeo, composto inteiramente por imagens capturadas dentro do jogo, oferece uma visão detalhada das mecânicas centrais, destacando a exploração de um ambiente dinâmico e a necessidade de equilibrar aventura e sobrevivência. Os jogadores precisarão gerenciar fatores como ingestão calórica, regulação da temperatura corporal e a busca por abrigo e sua manutenção. Assista!

Prologue: Go Wayback! é descrito como um jogo emergente para um jogador, que também serve como uma vitrine para a tecnologia de geração de terreno baseada em aprendizado de máquina desenvolvida pelo estúdio. Cada sessão de jogo começa do zero, desafiando os jogadores a traçar suas próprias rotas, encontrar recursos e sobreviver até alcançar a Weather Tower, ponto de extração do jogo.

O ambiente do jogo é imprevisível e moldado por um sistema geológico dinâmico gerado por máquina, garantindo que nenhuma rota seja predefinida. Além disso, fenômenos climáticos extremos, como tempestades, quedas bruscas de temperatura e nevascas, podem representar desafios significativos. A capacidade de identificar sinais precoces dessas ameaças será essencial para a sobrevivência.

Para navegar nesse mundo, os jogadores precisarão dominar habilidades de orientação com mapa e bússola, utilizar recursos do ambiente e tomar decisões estratégicas para garantir a progressão.

A PLAYERUNKNOWN Productions destaca que Prologue: Go Wayback! será um projeto em evolução, contando com a participação ativa da comunidade para aprimorar mecanicas e adicionar novos recursos ao jogo.

O projeto também marca o início de uma nova jornada para o estúdio, que planeja evoluir sua tecnologia de geração procedural para culminar em Project Artemis, um futuro jogo de mundo aberto com interações emergentes e liberdade criativa. Para isso, a equipe está desenvolvendo o motor gráfico Melba, que será utilizado em Prologue: Go Wayback! e em outros dois projetos ainda não anunciados.

Principais mecânicas de Prologue: Go Wayback!

Preparação: usar o ambiente e ferramentas encontradas para sobreviver.

Exploração: atravessar um vasto mundo aberto em busca de alimentos e abrigo.

Abrigo: proteger-se das condições climáticas extremas sem permanecer por tempo excessivo.

Reparos: consertar objetos e construções encontrados pelo caminho.

Escape: chegar à estação meteorológica e solicitar resgate.