Crimson Capes tem lançamento confirmado para 12 de fevereiro

A desenvolvedora Poor Locke anunciou nesta terça-feira, 3, que Crimson Capes será lançado em 12 de fevereiro para PC, via Steam. O título é um game de ação e aventura em duas dimensões que adapta elementos centrais da fórmula Souls, como combate cadenciado, exploração não linear e interações online.

Em Crimson Capes, os jogadores assumem o papel de Milon the Tempest, um caçador de bruxas responsável por liderar a guilda Crimson Capes em missões ao longo do reino de Amvros. Ao aceitar contratos e explorar diferentes regiões, a narrativa apresenta uma conspiração envolvendo magos e o impacto do uso do poder no mundo do jogo.

O sistema de combate é baseado em confrontos corpo a corpo com comprometimento de animação, priorizando leitura de movimentos, posicionamento e tempo de reação. O jogo conta com quatro personagens jogáveis, cada um com armas, estilos de luta e árvores de habilidades distintas, além de habilidades mágicas elementais integradas aos combates.

A exploração segue uma estrutura aberta, permitindo abordar áreas como torres em ruínas, cavernas, florestas e fortalezas em diferentes ordens. O progresso recompensa a curiosidade do jogador com artefatos, habilidades adicionais e elementos narrativos opcionais.

O título também inclui modos online inspirados em jogos do gênero Souls. É possível jogar em cooperativo com outros jogadores ou invadir partidas como um Deathblade, criando confrontos PvP que alteram o andamento das caçadas. Além disso, há missões dinâmicas opcionais com inimigos e chefes gerados de forma procedural.

Visualmente, Crimson Capes utiliza pixel art combinada com cenários desenhados à mão e animações rotoscópicas, com inspiração em narrativas clássicas de espada e feitiçaria. O projeto é liderado pelo programador Dimitris Tsatsis, com direção de arte de Kostas MacFarlane e trilha sonora composta por David Wurczel.