Predecessor ganha nova heroína: Terra

A Omeda Studios revelou nesta terça-feira, 2, a chegada de uma nova heroína, Terra, ao seu MOBA em terceira pessoa, Predecessor. Armada com um poderoso machado e uma força bruta impressionante, Terra é capaz de causar temor em qualquer inimigo que se colocar em seu caminho em busca de justiça. Terra é a mais recente adição ao jogo, após a atualização de maio, que trouxe o novo modo de jogo Brawl, um novo mapa e a heroína Aurora. Predecessor está disponível gratuitamente para PC, via Steam e Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Veja o trailer!

Terra é uma guerreira destemida e implacável, equipada com uma série de novas habilidades que podem ajudar os jogadores a mudar o rumo das batalhas. Suas habilidades incluem:

Passiva – Hersir: Esta habilidade passiva fortalece e aprimora as habilidades de Terra com efeitos adicionais após ela acumular um número suficiente de stacks. Terra ganha stacks de Hersir ao causar dano aos inimigos com seus ataques básicos e habilidades. Quando atinge o máximo de stacks, suas armas emitem um brilho radiante e a próxima habilidade lançada será fortalecida.

Primária – Ruthless Assault: Nesta habilidade primária, Terra balança seu machado poderoso, desferindo dois golpes ferozes e atingindo todos os inimigos ao alcance. Quando fortalecida pela habilidade passiva de Terra, ela desferirá um terceiro golpe devastador que causa dano verdadeiro, tornando essa habilidade extremamente potente como sua principal fonte de dano.

Secundária – Highland Hurl: A habilidade secundária de Terra convoca a força de seus ancestrais para lançar um machado espectral em direção a um alvo, retardando qualquer inimigo atingido. Quando fortalecida pelo Hersir, Highland Hurl também imobiliza os inimigos por um curto período, tornando essa habilidade perfeita para iniciar emboscadas, garantir abates ou recuar caso a batalha tome um rumo desfavorável.

Alternativa – Wild Rush: A habilidade alternativa de Terra a prepara antes de avançar contra os inimigos. Qualquer inimigo pego pela investida é arremessado para trás pelo impacto. Quando fortalecida, Wild Rush fornece a Terra um escudo por um curto período, permitindo que ela permaneça mais tempo na luta e supere os inimigos no campo de batalha.

Os jogadores podem combinar essa habilidade com Highland Hurl e Ruthless Assault para avançar sobre os inimigos, causando danos consideráveis ao longo do caminho.

Suprema – Unstoppable Force: A habilidade suprema de Terra a fortalece, tornando-a uma bastião impenetrável no campo de batalha. Quando ativada, Unstoppable Force concede a Terra o máximo de stacks de Hersir, remove todos os debuffs e a torna completamente imune a efeitos de controle de multidão, além de conceder armadura física e mágica adicionais por um tempo limitado.

Essa habilidade pode ser útil em lutas de equipe ou quando os jogadores enfrentam inimigos especializados em controle de multidão. Os jogadores devem ativar esta habilidade suprema quando um inimigo usar uma de suas principais habilidades de controle de multidão para limpar imediatamente o debuff, antes de avançar com fúria.

Itens: Os jogadores devem incorporar vários itens que aumentem o poder físico e a rapidez das habilidades de Terra para maximizar seu estilo de jogo contundente, além de itens de armadura, dependendo da situação do jogo, para mantê-la na luta.

Características principais de Predecessor:

Gameplay única: Com a essência de um MOBA, mas com mecânicas de shooter/brawler em terceira pessoa, Predecessor oferece uma experiência visceral que outros MOBAs não possuem, recompensando o trabalho em equipe e a estratégia de forma distinta.

Modos únicos: Com um modo casual e rápido como o Brawl e um modo mais clássico e estratégico, os jogadores encontrarão a competição perfeita nos diferentes modos disponíveis em Predecessor.

Mais de 30 personagens jogáveis: O vasto elenco de personagens de Predecessor conta com mais de 30 heróis únicos, cada um com estilos de jogo e habilidades distintas.

O Único MOBA na Unreal Engine 5: Desenvolvido na Unreal Engine 5, Predecessor é o único MOBA criado na mais recente engine da Unreal. Esta avançada engine de jogos produz gráficos de alta resolução e fidelidade para consoles de geração atual e anterior.

Jogue com Amigos, Independentemente da Plataforma: Predecessor foi desenvolvido com os jogadores de console e PC em mente, oferecendo funcionalidade de cross-play para que amigos possam jogar juntos, independentemente da plataforma.

Conteúdo de Jogo Conquistável: Predecessor oferece uma série de recompensas, incluindo skins personalizadas, que podem ser conquistadas ou compradas com moeda do jogo.

Lançado recentemente em beta aberto gratuito, Predecessor já ultrapassou a marca de um milhão de jogadores. Baseado no MOBA Paragon da Epic Games, que foi descontinuado em 2018, Robbie Singh fundou a Omeda Studios e desenvolveu o game utilizando os assets existentes de Paragon. Com um número impressionante de jogadores antes do lançamento, a equipe da Omeda está preparando grandes novidades para os próximos meses.