NVIDIA anuncia DLSS 4 com Multi Frame Generation em quatro novos jogos

A NVIDIA revelou nesta quinta-feira, 11 a expansão do DLSS 4 com Multi Frame Generation para quatro jogos de peso, incluindo Borderlands 4. Além disso, a empresa lançou um novo GeForce Game Ready Driver que otimiza a jogabilidade já no lançamento de Dying Light: The Beast e Borderlands 4. A atualização promete multiplicar as taxas de quadros, reduzir a latência e elevar a qualidade visual em títulos que exigem alto desempenho gráfico.

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Borderlands 4 ganha até 5,5x mais desempenho com DLSS 4

Borderlands 4 é o grande destaque da semana, trazendo suporte completo ao DLSS 4. Jogadores com placas GeForce RTX Série 50 podem multiplicar a taxa de quadros em até 5,5x com Multi Frame Generation, enquanto usuários da Série 40 contam com o DLSS Frame Generation. Além disso, todos os modelos GeForce RTX aproveitam o DLSS Super Resolution e o NVIDIA Reflex, que reduz a latência em até 54%. A NVIDIA também anunciou a promoção GeForce RTX Série 50 Borderlands 4, que presenteia compradores de GPUs participantes com o jogo e o pacote Gilded Glory até 22 de setembro.

Dying Light: The Beast com Ray Tracing e DLSS Ray Reconstruction

Com lançamento em 19 de setembro, Dying Light: The Beast será totalmente otimizado para as GPUs GeForce RTX. Além do suporte ao DLSS 4 e ao DLSS Super Resolution, o título traz Ray Tracing avançado, ainda mais refinado pelo DLSS Ray Reconstruction. Isso garante iluminação, sombras e reflexos de última geração, transformando o perigoso vale de Castor Woods em uma experiência visual impressionante para os fãs de survival horror.

Predecessor recebe atualização com DLSS 4 e Reflex

O MOBA Predecessor também passou a contar com suporte ao DLSS 4. A atualização adiciona compatibilidade com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLAA, Reflex e Super Resolution, todos otimizados pelo novo modelo de IA transformer. O resultado é uma experiência mais fluida e nítida, especialmente em partidas competitivas, onde cada detalhe visual e milissegundo de resposta faz diferença.

Dune: Awakening Capítulo 2 disponível com DLSS 4

Dune: Awakening já havia estreado com suporte ao DLSS 4 em junho, e agora chega ao Capítulo 2, trazendo melhorias de desempenho e novas narrativas. O suporte ao DLSS 4 garante multiplicação de até 4,9x nas taxas de quadros em 4K. O novo conteúdo, que inclui o DLC Lost Harvest, pode ser testado gratuitamente durante o Steam Free Weekend, oferecendo uma ótima oportunidade para novos jogadores conhecerem o universo de sobrevivência inspirado em Duna.

RTX Remix ganha sistema avançado de partículas

A NVIDIA também anunciou uma atualização para o RTX Remix via NVIDIA App. Agora, os modders têm acesso a um sistema avançado de partículas, capaz de recriar efeitos clássicos como fogo e fumaça ou criar visuais totalmente novos, semelhantes aos de jogos modernos. Essa atualização abre possibilidades inéditas para mais de 165 títulos compatíveis, elevando a qualidade visual de mods para outro patamar.

Promoções e reabastecimento das GPUs GeForce RTX Série 50

Para completar as novidades da semana, a NVIDIA confirmou o reabastecimento das placas GeForce RTX Série 50 em varejistas como KaBuM!, Pichau e Terabyte. Os modelos GeForce RTX 5060, 5060 Ti, 5070 e 5070 Ti estão com descontos especiais, oferecendo tecnologias como DLSS 4, Ray Tracing e aceleração por IA. Entre os destaques estão a MSI GeForce RTX 5070 por R$ 3.899,99 no KaBuM! e a Palit GeForce RTX 5060 8GB por R$ 2.199,90 na Terabyte.