Severed Steel ganha data de lançamento para consoles

A Greylock Studios e a Digerati anunciaram nesta sexta-feira, 10, que Severed Steel será lançado no dia 20 de julho para PlayStation 4 e PlayStation 5, 21 de julho para Nintendo Switch e 22 de julho para Xbox One e Xbox Series X|S. O título já está disponível para PC, via Steam.

Além disso, foi anunciado que a desenvolvedora fez uma parceria com a Merge Games para o lançamento de versões em mídia física de Severed Steel, que chegarão em breve. Confira as edições abaixo:

Imagem: Divulgação

Sobre Severed Steel

Severed Steel é um FPS para um jogador com um sistema de acrobacias fluido, ambientes de voxel destrutíveis, muito tempo de bala e um protagonista de um braço único. É você, seu dedo no gatilho e uma bota com bico de aço contra uma superestrutura cheia de bandidos. Encadear corridas na parede, mergulhos, saltos e escorregões para derrubar até o último inimigo.

Um lutador único: Jogue como Steel, um atirador ágil com um braço só em uma missão. Não há recarga – escolha bem seus tiros e esteja pronto para arrancar uma arma carregada das mãos mortas e frias de seus inimigos.

Combate cheio de estilo: Esquive-se de balas, salte de paredes, deslize chute, arremesse armas – faça o que for preciso para sair por cima em tiroteios intensos e frenéticos.

Ambiente totalmente destrutível: Perfure através do gesso com projéteis afiados de 4,7 mm, perfure concreto grosso com projéteis de 0,50 cal ou faça grandes buracos em coisas com o canhão do braço.

IA dinâmica: Não há duas batalhas iguais graças à IA dinâmica, improvisada e baseada em esquadrão.

Modo de combate a incêndio: Perseguir pontuações altas e tempos rápidos para aclamação no placar neste modo no estilo arcade. Apresenta 30 níveis, cada um com seus próprios sub-desafios, e mais de 20 desbloqueáveis, modificando o jogo ‘Mutators’.

Modo de campanha: Exploda seis capítulos compactos de história enquanto luta contra as forças da nefasta megacorporação, EdenSys.

Acessibilidade: Uma variedade de configurações ajustáveis ​​para recursos como dificuldade, visual, áudio, controles, navegação e muito mais.

Editor de níveis (com suporte para o Steam Workshop): Crie níveis e compartilhe-os com a comunidade. Observação: este recurso está em beta e continuará sendo atualizado após o lançamento.