OPUS: Prism Peak tem lançamento adiado para abril

A publisher Shueisha Games anunciou nesta quarta-feira, 4, que OPUS: Prism Peak teve seu lançamento adiado. O game agora chegará simultaneamente no dia 16 de abril de 2026 para PC, via Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O título está sendo desenvolvido pelo estúdio SIGONO.

Imagem: Divulgação

Segundo a empresa, o adiamento foi decidido para permitir um período adicional de desenvolvimento, com foco em refinamentos na direção artística e na narrativa do projeto.

De acordo com Jonathan Wang, produtor da Shueisha Games, o tempo extra permitirá que a equipe finalize o game de forma alinhada às expectativas do público. O estúdio também informou que uma demonstração de OPUS: Prism Peak continua disponível no Steam por tempo limitado.

OPUS: Prism Peak acompanha jornada em um mundo surreal

Em OPUS: Prism Peak, os jogadores acompanham Eugene, um ex-fotojornalista de 40 anos que atualmente administra um café. Durante uma viagem de retorno à sua cidade natal, um acidente inesperado o leva aos Dusklands, um mundo silencioso e surreal marcado por paisagens crepusculares.

Nesse local, Eugene reencontra sua antiga câmera e passa a explorar o ambiente ao lado de uma jovem misteriosa que afirma precisar retornar a uma montanha distante. Sem uma forma clara de voltar para casa, os dois iniciam uma jornada por diferentes cenários do mundo desconhecido.

Durante a exploração, os jogadores encontram espíritos que representam emoções, memórias e aprendizados. Entre eles estão criaturas como um cervo que entrega a câmera ao protagonista e um unicórnio que observa os caminhos à distância. Esses encontros ajudam a conduzir a narrativa enquanto revelam aspectos do passado de Eugene e da natureza dos Dusklands.

A fotografia é utilizada como uma mecânica central de jogabilidade. Por meio dela, os jogadores registram paisagens, espíritos e momentos importantes da jornada, enquanto avançam por florestas, cidades e trilhas montanhosas.

Enquanto isso, uma presença sombria passa a seguir o protagonista ao longo da aventura, acrescentando tensão à exploração do ambiente.