Final Fantasy VII Remake Intergrade (Nintendo Switch 2) | Review

Revisitar Midgar nunca é exatamente algo simples. Final Fantasy VII Remake carrega um peso histórico enorme, não apenas por reimaginar a primeira parte de um dos JRPGs mais influentes de todos os tempos, mas também por ter sido um projeto que marcou uma virada na própria Square Enix. Desde seu lançamento original no PlayStation 4, passando pela versão Intergrade no PlayStation 5 com a chegada de Yuffie, o jogo já foi amplamente analisado aqui no Pizza Fria. Por isso, esta review existe por um motivo bem específico: entender como esse pacote completo se comporta no Nintendo Switch 2 e o que essa versão representa técnica e editorialmente.

Se você busca uma análise aprofundada de narrativa, personagens, estrutura de campanha ou sistemas de combate, elas já estão publicadas no site (jogo original / Episode INTERmission). Aqui, o foco é outro. A pergunta é simples: jogar Final Fantasy VII Remake Intergrade no Switch 2 funciona? E mais importante: funciona bem? A resposta curta é sim. A longa é um pouco mais complexa.

Um colosso técnico em um console Nintendo

A primeira sensação ao iniciar Final Fantasy VII Remake Intergrade no Switch 2 é quase de estranhamento. Não pela qualidade, mas pelo contraste histórico. Durante décadas, consoles da Nintendo ficaram à margem desse tipo de produção técnica mais pesada, especialmente quando falamos de grandes jogos third-party com ambições cinematográficas. Ver Midgar surgir na tela, com iluminação volumétrica, partículas, cenários densos e personagens extremamente detalhados, ainda causa impacto.

No modo dock, conectado a uma TV 4K com HDR, o jogo se apresenta de forma muito competente. A resolução percebida é alta, a imagem é limpa, e o HDR faz diferença real, especialmente em cenas internas, nos contrastes de luz e sombra e nos momentos mais dramáticos da narrativa. Já no modo portátil, a experiência impressiona ainda mais. A tela do Switch 2, compacta, mas também compatível com HDR, ajuda a manter o impacto visual mesmo fora da TV, com cores vibrantes e excelente contraste. Não é exagero dizer que este é um dos jogos mais bonitos que eu já vi em um console Nintendo.

O visual de Final Fantasy VII Remake Intergrade no Switch 2 é de encher os olhos (Imagem: Reprodução/Lucas Soares)

30 FPS: a concessão inevitável

O ponto que mais chama atenção, e que inevitavelmente vai dividir opiniões, é o limite de 30 FPS. Final Fantasy VII Remake Intergrade roda travado nessa taxa tanto no modo dock quanto no portátil, sem opção de modo desempenho. Em um mundo ideal, especialmente para quem já experimentou o jogo a 60 FPS em outras plataformas, isso pode soar como um retrocesso.

No entanto, há um mérito claro aqui: estabilidade. Durante as horas jogadas, não notei quedas significativas de desempenho. A sensação é de um jogo sólido, com frame pacing consistente e sem aqueles engasgos que quebram o ritmo do combate ou das explorações. Em vez de buscar taxas mais altas sacrificando a imagem, a Square Enix optou por priorizar fidelidade visual e consistência.

O resultado é um jogo que talvez não impressione pela fluidez, mas que também não frustra. Após algum tempo, o cérebro se adapta, e o combate continua funcional, estratégico e responsivo dentro dessa limitação.

Cloud, o sábio (Imagem: Reprodução/Lucas Soares)

Dock vs portátil: duas experiências bem resolvidas

Um dos maiores méritos dessa versão é como ela se sustenta nos dois modos de uso. No dock, o jogo se beneficia da tela grande e do HDR da TV, destacando cenários como o Wall Market, os reatores de Mako e os interiores da Shinra. Já no portátil, o impacto está na surpresa: Final Fantasy VII Remake Intergrade simplesmente funciona muito bem na palma da mão.

Comparando com o Steam Deck, a diferença fica clara. O console da Valve permite rodar o jogo com taxas de quadros mais altas, chegando a 40 ou até 60 FPS em alguns cenários, mas isso vem acompanhado de uma resolução menor (720p) e, muitas vezes, de ajustes manuais para equilibrar desempenho e qualidade. No Switch 2, a proposta é outra: tudo está pronto, ajustado e pensado para a tela Full HD. A imagem é mais nítida, o HDR dá um ganho visual considerável e a experiência é mais direta, sem necessidade de configurações.

Melhor agora! (Imagem: Reprodução/Lucas Soares)

Em termos práticos, o Switch 2 entrega melhor qualidade de imagem portátil, enquanto o Steam Deck oferece mais fluidez. São filosofias diferentes, e aqui a Square Enix claramente apostou na primeira.

INTERmission integrado e bem adaptado

A DLC Episode INTERmission faz parte do pacote e se integra perfeitamente à experiência no Switch 2. Yuffie continua sendo um dos grandes acertos dessa expansão, tanto pelo carisma quanto pelo ritmo mais ágil de sua campanha. Do ponto de vista técnico, não há discrepâncias claras entre o desempenho da DLC e o jogo base. Tudo roda no mesmo padrão visual e de performance.

A louca das matérias! (Imagem: Reprodução/Lucas Soares)

O minigame Fort Condor, por sua vez, funciona muito bem nos controles do console, especialmente no modo portátil, quase como se tivesse sido pensado para sessões rápidas fora da TV.

Vale destacar também que Final Fantasy VII Remake Intergrade traz alguns ajustes de qualidade de vida que ajudam a tornar a experiência mais acessível, especialmente para quem está revisitando o jogo. É possível iniciar a campanha já em um nível mais alto, no chamado “Novo Jogo (Fortalecido)”, o que reduz consideravelmente o impacto da curva de dificuldade. Esse recurso não descaracteriza o combate, mas basicamente elimina a necessidade de estratégia nos primeiros capítulos, o que torna o ritmo mais fluido, principalmente para quem já conhece a história e quer focar na experiência como um todo, sem a necessidade de reconstruir toda a progressão desde o zero.

Conheço! (Imagem: Reprodução/Lucas Soares)

O grande problema: tamanho de instalação

Se existe um ponto realmente negativo nessa versão, ele não está nos gráficos nem no desempenho. Está no armazenamento.

Final Fantasy VII Remake Intergrade ocupa pouco mais de 90 GB no Switch 2. Considerando que o console possui 256 GB de armazenamento interno padrão, estamos falando de aproximadamente 35% de todo o espaço disponível ocupado por um único jogo. É um número absurdo dentro do ecossistema Nintendo, historicamente conhecido por jogos muito mais leves (ou otimizados).

O visual incrível de Final Fantasy VII Remake Intergrade cobra seu preço no Switch 2 (Imagem: Reprodução/Lucas Soares)

Para efeito de comparação, títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ocupam cerca de 16 GB. Ou seja, Final Fantasy VII Remake sozinho consome quase seis vezes mais espaço do que um dos maiores jogos já lançados pela própria Nintendo.

Isso se torna ainda mais problemático quando lembramos que a versão física do jogo não traz os dados no cartucho, funcionando apenas como uma chave para download. Na prática, mesmo comprando a mídia física, o jogador será obrigado a baixar o jogo inteiro. Para quem gosta de manter vários títulos instalados ao mesmo tempo, isso é extremamente limitante e praticamente obriga a compra de um cartão microSD Express de alta capacidade.

Claro, não é um problema exclusivo deste jogo, mas Final Fantasy VII Remake Intergrade acaba se tornando, até aqui, o símbolo mais claro dessa nova realidade do Switch 2.

Vale a pena jogar Final Fantasy VII Remake Intergrade no Switch 2?

Como versão técnica, Final Fantasy VII Remake Intergrade no Switch 2 é um feito impressionante. O jogo é bonito, estável, funcional e entrega a experiência completa, incluindo a DLC, em um console híbrido. A limitação a 30 FPS existe, mas não atrapalha, já que é compensada por uma apresentação visual sólida e por uma experiência portátil que realmente funciona.

Por outro lado, o tamanho do arquivo é um problema real e não pode ser ignorado. Para muitos jogadores, isso será o fator decisivo entre instalar ou não o jogo, especialmente sem expansão de armazenamento.

No fim das contas, esta versão não substitui as anteriores, mas ocupa um espaço muito claro: é a forma mais prática e visualmente impressionante de jogar Final Fantasy VII Remake Intergrade em modo portátil, algo que até pouco tempo atrás parecia impossível em um console Nintendo. Para quem valoriza esse tipo de experiência, é um retorno a Midgar que faz muito mais sentido do que se imaginava.

Final Fantasy VII Remake Intergrade chega ao Nintendo Switch 2 no dia 22 de janeiro, custando R$ 229,90, através da Nintendo eShop. O game também estreia no Xbox na mesma data, custando R$ 199,50 na Microsoft Store.

*Review elaborada em um Nintendo Switch 2, com código fornecido pela Square Enix.