Becoming Pablo ganha primeiro trailer e revela detalhes do simulador estratégico

A Tentworks Interactive anunciou nesta terça-feira, 3, que divulgou o primeiro trailer de Becoming Pablo, novo jogo de estratégia que combina construção de cidades, RTS e gerenciamento de recursos, com lançamento previsto para PC, via Steam. O título está em desenvolvimento pelo estúdio independente com sede na Índia e nos Estados Unidos.

Ambientado no submundo do tráfico colombiano entre as décadas de 1970 e 1990, o jogo coloca os jogadores no comando de cartéis em expansão. A proposta envolve conquistar territórios, administrar operações em diferentes regiões do mundo, como Nigéria e Coreia, enfrentar facções rivais e consolidar influência dentro de um cenário marcado por disputas de poder.

Segundo Jay Basani, CEO e fundador da Tentworks Interactive, a ideia do projeto é destacar os aspectos estratégicos por trás da ascensão ao poder, priorizando decisões táticas em vez de confrontos diretos.

Becoming Pablo aposta em estratégia, expansão territorial e gestão de império

Em Becoming Pablo, os jogadores poderão formar alianças, utilizar chantagens e articular movimentações políticas para ampliar a influência de seus cartéis. A expansão territorial ocorre por meio de batalhas em turnos com abordagem tática, inspiradas em jogos de tabuleiro estratégicos.

O sistema de gerenciamento inclui a criação de bases, instalações de produção, redes de transporte e estruturas defensivas. Além disso, será necessário proteger áreas dominadas contra ataques de cartéis rivais e ações das autoridades.

O título também contará com personagens e eventos inspirados em acontecimentos históricos relacionados à ascensão de impérios do tráfico, inseridos dentro da ambientação proposta pelo jogo.