REPLACED é adiado e ganha nova data de lançamento para abril de 2026

A Sad Cat Studios e a Thunderful anunciaram nesta quarta-feira, 18, que REPLACED teve sua data de lançamento alterada. O título agora chegará em 14 de abril de 2026 para PC, via Steam, e Xbox Series X|S.

Imagem: Divulgação

De acordo com o comunicado oficial, o adiamento foi definido para permitir que a equipe tenha algumas semanas adicionais de desenvolvimento, com foco em ajustes finais e polimento do jogo. O estúdio informou que o projeto já está tecnicamente concluído, mas necessita desse período extra para garantir estabilidade e alinhamento com a proposta original.

A equipe também destacou que o feedback da demo disponibilizada no Steam teve impacto direto nesse processo. Segundo o estúdio, comentários da comunidade e análises de jogadores estão sendo utilizados para orientar melhorias e refinamentos na versão final.

O comunicado reforça ainda que REPLACED é o primeiro projeto do estúdio e que o desenvolvimento envolveu uma equipe reduzida, o que influenciou a decisão de ampliar o cronograma antes do lançamento definitivo.

Além disso, a demo do jogo permanece disponível no Steam para quem quiser experimentar uma prévia antes da estreia oficial.

Sobre REPLACED

REPLACED coloca o jogador no papel de R.E.A.C.H., uma inteligência artificial presa em um corpo humano contra sua vontade, enquanto investiga os segredos da Phoenix Corporation. A trama se passa em uma versão alternativa dos anos 1980, marcada por uma catástrofe nuclear, em que Phoenix-City se tornou um dos centros de poder da corporação, repleto de corrupção e comércio de vidas humanas.

Segundo o comunicado, REPLACED combina narrativa de thriller cyberpunk com exploração e combate ágil. O gameplay apresenta movimentação fluida, alternando entre escaladas, corridas e enfrentamentos que misturam ataques corpo a corpo e disparos à distância. Os cenários incluem distritos deteriorados, áreas industriais e vielas iluminadas por neon.

O jogo também aborda temas relacionados à identidade e ao controle, com personagens moralmente complexos e uma progressão narrativa gradual. A experiência visual utiliza pixel art detalhada com efeitos modernos, acompanhada por uma trilha sonora baseada em sintetizadores.

O diretor Yura Zhdanovich afirmou que a equipe está satisfeita por definir a data de lançamento, destacando o tempo adicional necessário para concluir o desenvolvimento. Ele agradeceu à comunidade pela paciência e reforçou que o estúdio está empenhado em entregar uma experiência completa no lançamento.