Crash Team Rumble | Review

Com uma proposta diferente do que estamos habituados na franquia, Crash Team Rumble nos coloca em uma arena caótica em batalhas de 4×4 jogadores, que contam com o objetivo de coletar wumpas, aquelas frutinhas que já conhecemos da franquia. E, é claro, isso tudo acontece com todo aquele divertido caos que Crash Bandicoot e sua turma proporcionam em todos os jogos. Nesta review, falaremos um pouco do que vivenciamos no jogo na participação do hands-on do game juntamente de outros produtores de conteúdo. Se você gosta de Crash, se liga aí no que achamos do jogo do marsupial mais maluco dos games!

Caos e muita pancadaria, mas requer comunicação

Eu joguei Crash Team Rumble pela primeira vez em uma versão beta sem jogadores, só pra ter a sensação. E confesso que fiquei meio decepcionado naquele momento, achando que o jogo seria facilmente enjoativo. Contudo, nesta segunda vez, o título tomou formas completamente distintas, pois agora os outros jogadores finalmente eram pessoas. E isso mudou completamente a dinâmica. Contudo, já adianto de cara que Crash Team Rumble PRECISA de comunicação para fazer algum sentido, pois este jogo é totalmente focado no trabalho em equipe.

Eu explico. Como já dito acima, Crash Team Rumble consiste em colocar duas equipes de 4 pessoas cada para conseguir depositar várias wumpas em um lugar específico do mapa. Contudo, a coisa vai muito além, com os personagens podendo lutar entre si ou simplesmente não permitindo aos inimigos colocarem suas frutinhas no local de depósito. Em paralelo, o mapa apresenta além das caixas e wumpas, diversos power ups e apetrechos para auxiliar toda a equipe a conseguir se sobrepor em cima da outra.

Nosso marsupial está de volta agora em uma competição muito maluca! (Imagem: Divulgação)

Desta forma, é por isso que deixo claro que o jogo precisa de comunicação. Senão, fica cada um fazendo uma coisa, e os objetivos acabam ficando um tanto quanto secundários, atrapalhando todo o andamento da partida. E é impressionante como o papel de cada um é bem definido, sendo o jogo até bem equilibrado neste ponto. Por isso, a ideia de jogar sozinho pode até ser legal, mas a coisa ficará excelente com uma comunicação via chat. Garanto para vocês que desta maneira, a vitória virá de forma muito mais tranquila – e sem estresse, já que o jogo é totalmente competitivo.

O mundo de Crash em uma outra perspectiva

Nesta prévia, pudemos conhecer novos mapas baseados nos jogos da franquia e, além disso, boa parte das skins que estarão disponíveis na versão final. Tudo está muito condizente com o mundo de Crash, trazendo também como personagens jogáveis Crash, Coco, Tawna, Dingodile, Dr. Neo Cortex, Dr. Nitrus Brio, Dr. Nefarious Tropy e Catbat. Cada um conta com habilidades específicas, divididos em Marcadores, Bloqueadores e Suporte. Ou seja, cada um tem um papel bem específico dentro do jogo, sendo essencial um balanço dentro de cada equipe.

Uma coisa que achei bem bacana em Crash Team Rumble – além da nostalgia, claro – foi a variedade de skins, mapas e personagens. Isso nos dá a oportunidade de variar a jogabilidade, buscando assim tornar o jogo algo menos repetitivo. Afinal de contas, em todas as partidas o objetivo é sempre o mesmo e, de certa forma, algumas pessoas podem acabar enjoando um pouco. A questão é que Crash Team Rumble poderia ter mais alguns outros tipos de jogos para dar uma variada, sendo sua jogabilidade diversificada, mas ainda assim limitada.

O caos de Crash Team Rumble acaba sendo divertido, mas limitado. (Imagem: Divulgação)

Neste teste, pudemos entender mais como funciona o passe de batalha de Crash Team Rumble, além também de jogar com os personagens em nível máximo, o que nos proporcionou usar novas habilidades e personagens que antes estava bloqueados. Para conseguir avançar no passe, você terá que realizar determinadas missões para que você suba de nível no passe, com o personagem usado e também para conseguir ir abrindo novas habilidades e skins. Lembrando que as últimas são apenas itens estéticos e não mudam a jogabilidade.

Gráficos, sons e outros pontos

Crash Team Rumble está totalmente localizado para o português brasileiro, algo que sempre faço questão de enfatizar em minhas reviews, pois assim consegue facilitar a vida de quem não compreende o inglês. Dito isto, os gráficos do jogo, bem como seus áudios são bons e divertidos. A trilha sonora segue a mesma pegada dos outros jogos e é bem cativante, dando aquela nostalgia gostosa nos jogadores que cresceram jogando Crash. Contudo, não há nada de muito incrível neste aspecto, embora tudo atenda perfeitamente bem ao que o jogo se propõe a fazer. É bonito, mas não é aquela coisa de última geração e, sinceramente, não há nem motivo para ser.

Ao longo de um dia todo de gameplay, foi interessante perceber que o jogo está redondinho, sem muitos bugs ou problemas de latência. Isso por si só já dá uma segurança aos jogadores, que não irão passar raiva com travamentos ou bizarrices durante a jogatina. Afinal, é péssimo morrer por conta de lag, convenhamos. Concluindo, na parte técnica, Crash Team Rumble está redondinho!

As skins são muito variadas. (Imagem: Divulgação)

Vale a pena comprar Crash Team Rumble?

Olha, eu gostei demais de jogar Crash Team Rumble com outros jogadores. Contudo, não consigo conceber a ideia de pagar cerca de R$ 170,00 reais em um jogo que poderia lucrar facilmente com a venda de skins. Porém, vale considerar também que o título não está custando um valor cheio, como o que geralmente vem ocorrendo com outros lançamentos.

Além disso, Crash Team Rumble é um jogo bem nichado para os fãs da franquia. É claro, ele pode ser jogado por qualquer um, mas ele terá maior apelo pra quem cresceu curtindo as aventuras de Crash e toda sua turma. Mesmo sendo um jogo simples, ele é um bom passatempo para quem gosta de competir com amigos e, ao mesmo tempo, sentir aquela nostalgia dos anos 90.

Concluindo, Crash Team Rumble é um jogo legal, mas tem suas limitações. Ele pode proporcionar muita diversão em equipe e muita frustração para quem desejar jogar sem se comunicar. Perder é chato em qualquer jogo, e este é o melhor caminho para a derrota aqui. Portanto, mais uma vez, sugiro a questão da comunicação, pois sem ela, o jogo não rende, e aí isso piora radicalmente a experiência, podendo frustrar e até mesmo fazer os jogadores a desistirem do game.

Crash Team Rumble chega para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One no dia 20 de junho, com o preço sugerido de R$ 169,90 na versão Standard e R$ 199,90 na versão Deluxe. No Brasil Crash Team Rumble estará disponível exclusivamente em Lojas Digitais. A versão Standard traz o jogo completo, conteúdo sazonal pós-lançamento adicional e tempos por tempo limitado, acesso ao Beta Fechado (para quem tiver feito pré-compra) e o Passes de Batalha Premium da Temporada 1.

A edição Deluxe traz todo o conteúdo da versão Standard mais 25 Escalões Instantâneos de Passe de Batalha desbloqueados instantaneamente durante a Temporada 1, o Passe de Batalha Premium da Temporada 2 e o “Proto Pack” digital, que inclui diversas opções de customização para cada personagem já no lançamento, além de outro itens. Ambas as versões garantem acesso ao conteúdo sazonal pós-lançamento.

*Review feita em um PlayStation 5 com código cedido pela Activision.