Ghost Gunners é lançado para PC com proposta de FPS multiplayer focada em invisibilidade

A Turtlecode Labs anunciou nesta sexta-feira, 6, o lançamento de Ghost Gunners, um novo FPS multiplayer desenvolvido pelo estúdio e já disponível para PC, via Steam.

Ghost Gunners apresenta uma proposta diferenciada dentro do gênero de tiro em primeira pessoa ao manter todos os jogadores invisíveis durante as partidas. Nesse contexto, qualquer ação utilizada para revelar a posição de um adversário também expõe o próprio jogador, fazendo com que o combate seja baseado na leitura de informações, no timing das decisões e na avaliação de riscos, em vez de confrontos diretos por visibilidade.

O lançamento do game é acompanhado por um novo trailer de gameplay, que destaca conteúdos recentes adicionados à experiência, como novos mapas, armas, habilidades e sistemas. O material reforça o foco estratégico das partidas e a dinâmica de confronto proposta pelo projeto.

Atualmente, Ghost Gunners oferece suporte para partidas entre dois e seis jogadores e conta com quatro modos de jogo: Captura, no qual equipes disputam gemas para pontuar; Mata-mata, focado em alcançar um número-alvo de eliminações; Desarme de bomba, com funções distintas entre atacantes e defensores; e Eliminação, que coloca equipes frente a frente até que um dos lados seja completamente derrotado. Todos os modos podem ser configurados individualmente, permitindo a criação de partidas personalizadas.

O jogo não possui campanha single-player nem sistema de matchmaking automático, sendo voltado principalmente para partidas entre amigos, com a opção de criação de lobbies públicos da comunidade. Além disso, o título oferece suporte a diversos idiomas na interface, incluindo português do Brasil, inglês, espanhol, russo e chinês simplificado, entre outros.