Yakuza 0 Director’s Cut recebe novo trailer

A SEGA e o Ryu Ga Gotoku Studio divulgaram nesta segunda-feira, 2, um novo trailer oficial de Yakuza 0 Director’s Cut, reforçando a chegada do título ao Nintendo Switch 2 em 5 de junho de 2025. A versão aprimorada do clássico cult traz uma série de conteúdos inéditos e um novo modo cooperativo, prometendo encantar tanto os fãs de longa data quanto novos jogadores que desejam se aventurar pela Tóquio vibrante dos anos 1980. Confira o trailer!

Trailer revela novidades e experiência cinematográfica ampliada

O trailer mais recente, divulgado nesta semana, apresenta uma visão geral completa dos novos recursos que serão oferecidos na Director’s Cut. Entre as principais novidades estão mais de 25 minutos de cenas cinematográficas inéditas que aprofundam a narrativa e os conflitos emocionais dos protagonistas Kazuma Kiryu e Goro Majima. As novas cutscenes foram desenvolvidas para expandir a experiência dos jogadores, oferecendo ainda mais contexto aos eventos intensos que moldam o submundo do crime japonês.

Além disso, a SEGA lançou a linha especial 1-888-YAKUZA0 (apenas para maiores de 18 anos), uma linha direta interativa onde os fãs podem ouvir curiosidades sobre o jogo, dicas e mensagens especiais de personagens, reforçando o envolvimento da comunidade com o lançamento.

Red Light Raid: novo modo cooperativo para até quatro jogadores

A grande novidade desta edição é o modo Red Light Raid, uma experiência totalmente nova que introduz missões cooperativas online para até quatro jogadores. Neste modo, os jogadores devem enfrentar ondas de inimigos cada vez mais desafiadoras em seis missões distintas, todas ambientadas no icônico distrito da luz vermelha de Kamurocho.

O elenco jogável do Red Light Raid conta com sessenta personagens selecionáveis, incluindo figuras conhecidas do universo Yakuza e alguns rostos inéditos, oferecendo uma ampla gama de estilos de combate e estratégias possíveis. O sistema de matchmaking online garante uma experiência dinâmica, permitindo que amigos ou desconhecidos se unam em partidas rápidas e intensas.

Um clássico do crime organizado com melhorias para a nova geração

Yakuza 0 é considerado por muitos como uma das melhores portas de entrada para a franquia. Situado em 1988, o jogo mergulha os jogadores na origem de dois dos personagens mais emblemáticos da série: Kiryu, um jovem cobrador de dívidas em ascensão, e Majima, dono de um clube noturno com uma reputação explosiva.

A Yakuza 0 Director’s Cut aproveita ao máximo os recursos técnicos do Nintendo Switch 2, entregando gráficos aprimorados, tempos de carregamento mais rápidos e uma performance mais estável, mantendo a fidelidade ao estilo cinematográfico e ao combate brutal que tornaram o jogo um sucesso.

Pré-venda já disponível no Brasil

Os fãs brasileiros já podem garantir sua cópia antecipada de Yakuza 0 Director’s Cut por R$ 249,90. A pré-venda oferece bônus especiais ainda não revelados pela SEGA, mas rumores apontam para conteúdos cosméticos exclusivos e acesso antecipado a algumas funcionalidades do modo Red Light Raid.

Com a chegada do jogo ao Switch 2, a SEGA reafirma seu compromisso de tornar a série Yakuza acessível a um público ainda maior, ampliando a presença da franquia nos consoles da Nintendo.

Sobre Yakuza 0: Director’s Cut

O jogo traz o prólogo da história iniciada no jogo original da série. Yakuza 0 trabalha seguindo a narrativa paralela de dois personagens: Kazuma Kiryu e Goro Majima, em outras palavras, os eventos da trama ocorrem ao mesmo tempo com ambos. Em perspectivas distintas, porém.

Os protagonistas estão envolvidos profundamente em uma teia de eventos que desperta conflitos violentos no submundo criminal do Japão. Acontecendo durante os anos 1080, os usuários devem explorar as ruas de Kamurocho, Toquio, Sotenbori e Osaka, guiando os protagonistas a lutar por suas vidas.

Mas como nem tudo são mortes e tiros, porém, há a ocasional pausa para tomar parte em minigames divertidos tais como apostas, boliche, pesca e até cantoria em karaokês. As localidades representadas no jogo são inspiradas em suas contra-partes reais, com grande atenção a detalhes. Por exemplo, a geografia local e configuração de arquitetura compatível com a época.