Ancient Well anuncia No Tithe for Olaf, tower defense ambientado na Noruega do século XVII
A desenvolvedora indie norueguesa Ancient Well revelou na última quarta-feira, 13, seu próximo projeto, No Tithe for Olaf, um jogo single-player no estilo tower defense com elementos roguelite. O título desafia os jogadores a defender suas fazendas contra cobradores de impostos do rei, combinando mapas gerados de forma procedural, torres personalizáveis e uma narrativa satírica ambientada na Noruega do século XVII.
Segundo Chris, integrante da Ancient Well Entertainment, o desenvolvimento envolveu a colaboração de amigos de longa data que também tocam juntos em uma banda de folk rock, incorporando referências à história e cultura nórdicas na criação do jogo.
Principais recursos de No Tithe for Olaf:
- Tower Defense com geração procedural – Cada mapa apresenta um layout único, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias de defesa.
- Torres inusitadas – Possibilidade de construir e personalizar 12 tipos de torres, incluindo Carroças de Esterco, Velhas Reclamonas e Tabernas acolhedoras.
- Inimigos variados – Mais de 15 tipos de cobradores de impostos, cada um com estratégias próprias.
- Economia simplificada – Construção e aprimoramento de torres a partir de produtos agrícolas e recursos interligados.
- Elementos roguelite – Progressão persistente entre partidas, com novos desafios a cada tentativa.
- Modificadores reais – Alterações nas regras de jogo com base nos “caprichos” do rei, renovando a experiência a cada sessão.
No Tithe for Olaf ainda não tem data de lançamento definida, mas já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.


