Of Peaks and Tides revela quatro novos inimigos e confirma playtests offline em 2026

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CyancookGames anunciou neste segunda-feira, 9, que Of Peaks and Tides recebeu quatro novos inimigos e terá eventos de playtest offline ao longo de 2026. A atualização foi divulgada junto a um pôster comemorativo do Ano Chinês do Cavalo, antecipando elementos do universo inspirado na mitologia oriental do game.

Além da arte promocional, o estúdio confirmou que realizará sessões presenciais de testes durante 2026, permitindo que jogadores experimentem o mundo de Of Peaks and Tides antes do lançamento oficial. Segundo a desenvolvedora, os playtests têm como objetivo oferecer contato direto com os sistemas de exploração, sobrevivência e combate do título.

No mesmo comunicado, a CyancookGames apresentou quatro novos inimigos que passam a integrar o jogo, ampliando os desafios ambientais e as possibilidades de interação em combate:

  • Qiongqi, o Tigre Alado da Tempestade: um chefe de múltiplas fases inspirado em uma criatura de três caudas, capaz de alterar o campo de batalha com correntes de vento que afetam movimentação e habilidades durante o confronto.
Of Peaks and Tides
Qiongqi, o Tigre Alado da Tempestade (Imagem: Divulgação)
  • Scouting Wraith: inimigo de elite ágil, que combina ataques à distância com arco de guerra e investidas corpo a corpo, exigindo posicionamento e tempo de reação do jogador.
Of Peaks and Tides
Scouting Wraith (Imagem: Divulgação)
  • Zhuyan, o Macaco Branco: adversário de grande porte que utiliza um tronco de árvore como arma. O combate permite interações diretas com objetos lançados pelo inimigo, que podem ser desviados, roubados ou reutilizados estrategicamente.
Of Peaks and Tides
Zhuyan, o Macaco Branco (Imagem: Divulgação)
  • Razor Lizard: inimigo comum que utiliza a própria cauda como arma e mecanismo de fuga, podendo lançá-la contra o jogador antes de se afastar rapidamente.
Of Peaks and Tides
Razor Lizard (Imagem: Divulgação)

De acordo com o estúdio, o sistema de combate de Of Peaks and Tides foi projetado para ir além de confrontos baseados apenas em atributos, incentivando o uso do terreno, da física do ambiente, de ferramentas criadas e até da domesticação de criaturas para superar ameaças.

O jogo teve sua primeira apresentação pública durante a gamescom 2025, onde recebeu atenção de veículos internacionais especializados. Após o evento, a desenvolvedora reforçou que continuará compartilhando atualizações de desenvolvimento nos próximos meses.

Of Peaks and Tides está em desenvolvimento para PC, via Steam, com lançamento previsto para 2026.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.