KILLER INN já está disponível em Acesso Antecipado para PC
A Square Enix anunciou nesta quinta-feira, 12, que KILLER INN já está disponível em Acesso Antecipado para PC via Steam. O novo título aposta em ação multiplayer com elementos de mistério e dedução social, colocando jogadores em um castelo repleto de segredos. Em KILLER INN, os participantes são convidados por uma organização secreta chamada Astra para competir por riquezas. No entanto, a disputa envolve engano, investigação e assassinatos, com cada jogador recebendo secretamente um papel específico dentro da partida.
Conteúdo disponível no Acesso Antecipado
Com a chegada ao Acesso Antecipado, KILLER INN já oferece uma base de conteúdo que será expandida nas próximas semanas. Entre os destaques estão:
- 27 personagens jogáveis desbloqueáveis ao longo da progressão, cada um com duas habilidades únicas.
- Quatro modos de jogo:
- Tutorial, com explicação das regras e mecânicas.
- Treinamento, focado em exploração individual.
- Casual, com partidas para até 24 jogadores.
- Personalizado, indicado para grupos fechados, recomendado para 8 a 9 jogadores ou mais.
- Dois mapas disponíveis: Ala Lunum e Ala Solarium.
Além disso, o jogo inclui mecânicas como saque de baús, coleta de armas e armaduras, suborno de testemunhas, armadilhas, aprimoramento de equipamentos e ocultação de evidências.

Edições e preços no Steam
Durante as duas primeiras semanas de Acesso Antecipado, KILLER INN pode ser adquirido com desconto no Steam.
A Standard Edition está disponível com 10% de desconto sobre o valor de US$ 9,99, saindo por US$ 8,99 no período promocional.
Já a Special Supporter Edition inclui o jogo base, dois personagens adicionais (Bibi the Sleuth e LOVE the Serial Killer), skins exclusivas das séries Eclipse Archive e Artefatos, além de recursos avançados de edição de regras para lobbies personalizados. Essa edição também está com 10% de desconto temporário, saindo por US$ 26,99.
Sobre KILLER INN
No centro da proposta de KILLER INN está a divisão dos jogadores em dois grupos: Wolves (Lobos) e Lambs (Cordeiros). Os Wolves têm como objetivo eliminar os demais participantes sem serem descobertos. Já os Lambs precisam investigar, coletar pistas e sobreviver até o fim da noite ou escapar do castelo.
O jogo descreve seu sistema como “Dynamic Social Deduction”, no qual a cooperação, a desconfiança e o uso estratégico de recursos são fundamentais. Lambs devem analisar evidências deixadas por jogadores eliminados para identificar os assassinos, enquanto Wolves precisam manter uma atuação convincente para evitar suspeitas.
Ao final de cada partida, os jogadores podem vencer eliminando adversários, sobrevivendo ao caos ou escapando do local.

