A Numskull Games e a desenvolvedora Smitner Studio anunciaram nesta quinta-feira, 12, que Hazard Pay será lançado em junho de 2026 para PC, via Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Além da confirmação da janela de lançamento, uma demo jogável do título já está disponível no Steam.
Hazard Pay coloca jogadores em instalação de pesquisa marcada por desastre biológico
Ambientado em 1982, Hazard Pay leva os jogadores a uma instalação de pesquisa secreta localizada em um estado autoritário durante o período da Guerra Fria. No jogo, o jogador assume o papel de um especialista em limpeza enviado pelo governo após uma falha catastrófica de contenção no local.
A missão inicial envolve eliminar evidências, restaurar a ordem e coletar o pagamento pelo risco da operação. No entanto, ao explorar o complexo de pesquisa, novas informações sobre os experimentos realizados na instalação começam a surgir.
Dentro do Institut für Proteintherapie (IPT), um programa governamental criado para lidar com uma crise alimentar nacional acabou resultando em experimentos biológicos que fugiram do controle. Cientistas que tentavam sintetizar proteínas artificiais criaram organismos que passaram a ocupar diferentes áreas da instalação.
Durante a exploração de laboratórios, dormitórios e câmaras experimentais, os jogadores encontram diferentes ameaças, incluindo o PRS-86, um predador que rastreia sangue, e The Collector, um organismo que evoluiu além do controle de seus criadores.
Mecânicas combinam puzzles, furtividade e decisões narrativas
Hazard Pay apresenta uma estrutura baseada em quebra-cabeças de empurrar e puxar blocos, aliados a elementos de furtividade e sobrevivência. Ao longo da campanha, os jogadores devem atravessar diferentes setores da instalação enquanto evitam organismos hostis que reagem a sons e odores.
Entre as tarefas apresentadas estão a remoção de rastros de sangue, destruição de evidências e decisões relacionadas ao destino de cientistas presos dentro do complexo. As escolhas realizadas ao longo da jornada influenciam alianças, níveis de confiança entre personagens e diferentes finais possíveis.
O jogo também utiliza narrativa ambiental para revelar detalhes sobre os experimentos e os acontecimentos que levaram ao desastre.