Skull Horde ganha data de lançamento e chega em abril para PC
A desenvolvedora 8BitSkull revelou nesta quinta-feira, 19, que Skull Horde será lançado no dia 10 de abril de 2026 para PC, via Steam. O anúncio foi acompanhado por um novo trailer que apresenta trechos da jogabilidade e destaca os principais elementos do título, que combina mecânicas de auto-battle com progressão roguelike em masmorras geradas proceduralmente.
Jogabilidade mistura auto-battle e elementos roguelike
Em Skull Horde, os jogadores assumem o papel de um necromante em forma de caveira voadora, que busca vingança contra o próprio corpo. Durante a jornada, é possível comandar legiões de mortos-vivos em batalhas automáticas, organizando estratégias enquanto as unidades enfrentam inimigos.
As partidas são estruturadas em sessões de aproximadamente 20 minutos, com exploração de masmorras que apresentam desafios variados e recompensas distribuídas ao longo do progresso. O título permite criar combinações de unidades, adquirindo e fundindo diferentes tipos de tropas com habilidades específicas.
Além disso, o sistema de progressão inclui vantagens desbloqueáveis, itens e bônus encontrados durante as partidas, que podem ser utilizados para potencializar o desempenho do exército.
Recursos e suporte
Entre os destaques de Skull Horde, estão a presença de múltiplos personagens jogáveis com habilidades distintas, incluindo variações que ampliam as possibilidades de invocação de inimigos derrotados.
As masmorras são geradas de forma procedural, garantindo variação nos encontros e exigindo adaptações constantes nas estratégias adotadas pelos jogadores. O conteúdo também inclui desafios adicionais que liberam novos recursos e opções ao longo da progressão.
O game contará com suporte a diversos idiomas, incluindo português do Brasil, além de compatibilidade com Steam Deck e sistemas Linux.


