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GRUNND| Review

AnálisesPCSlide

GRUNND é um game point & click de mistério, que promete levar os jogadores em uma jornada que flerta com o surrealismo. A obra, que se inspira bastante em artistas renomados do cinema e literatura, como David Lynch e Franz Kafka, leva os players até a cidade de Bytown, um local cheio de segredos e personagens intrigantes. Assim sendo, será que está visão inédita de um estilo artístico tão peculiar consegue entregar uma aventura memorável e interessante? Confira agora em mais uma review do Pizza Fria!

Uma narrativa surrealista

Quando vi a sinopse de GRUNND fiquei intrigado e receoso em simultâneo. Pois, embora não conheça profundamente os trabalhos de Franz Kafka, sou um grande fã de David Lynch e de sua forma única de usar o surrealismo em suas obras. Recentemente, revi todas as temporadas de Twin Peaks e o filme, Fire Walk With Me, ou seja, estou com os trabalhos de Lynch bem frescos na cabeça. Entretanto, antes de entendermos a forma que GRUNND usa o surreal em sua narrativa, é preciso entender do que se trata esta forma de arte.

O surrealismo é uma corrente artística que se originou na década de 1920 e se caracteriza por uma expressão criativa que ultrapassa a lógica convencional e explora o mundo do inconsciente e dos sonhos.

GRUNND
GRUNND usa o surrealismo com maestria para adicionar um excelente ar de mistério na narrativa. (Imagem: Divulgação)

As obras de David Lynch, por exemplo, apresentam elementos do surrealismo e se destacam por sua atmosfera misteriosa e perturbadora, que muitas vezes explora temas como a dualidade da natureza humana e a confusão entre realidade e ilusão. Este é um dos métodos mais usados em GRUNND. Pois, ao decorrer da história, teremos segmentos que irão mesclar a realidade e a ilusão, levando os jogadores a questionarem se aquilo é real ou não.

Para exemplificar, logo no começo da obra, o game apresenta uma versão metafisica de uma personagem, o que leva os players a questionarem se aquilo está realmente acontecendo ou se é apenas ilusão do protagonista.

A misteriosa cidade de Bytown

GRUNND se inicia com o protagonista a bordo de um trem indo em direção a um local desconhecido. Entretanto, misteriosamente, o trem para e ele se vê obrigado a procurar ajuda em uma cidade chamada Bytown. Lá, ele se depara com um local sombrio e sujo, em que tudo parece estranho. Ao conversarmos com as figuras presentes neste local, logo percebemos que nada é realmente o que parece, e que cada personagem apresenta relutância ao conversar com o nosso protagonista. O game não deixa muito claro do porquê isto acontece e isto não importa tanto na história.

Pois, após completar a minha jornada no título, defendo a tese que está obra deve ser vivida de uma maneira sensorial e atmosférica, e não de uma maneira lógica e racional.

GRUNND
O game conta a sua história de maneira criativa recorrendo a sonhos e ilusões. (Imagem: Divulgação)

Outro elemento que é muito presente na forma surrealista de Lynch é a complexidade do ser humano. De certa forma, GRUNND consegue apresentar este elemento muito bem, por meio de personagens misteriosos e que não sabemos suas motivações inicialmente. Entretanto, ao decorrer da narrativa, conheceremos muito bem a complexidade destes NPCs, embora, nem sempre, consigamos os entender complexamente. E isto é algo que impressiona no game, ao demonstrar que os desenvolvedores conseguiram entender o que torna o surrealismo tão fascinante.

Pois, a obra se recusa a explicar completamente o que está sendo transmitido no storytelling e não fornece respostas claras para as perguntas que os jogadores farão durante a jornada. O mistério e a ambiguidade são parte integrante do título, cada player deve ter uma interpretação diferente, dependendo de suas próprias experiências, memórias e emoções.

Este é o fator que consegue cativar e um aspecto que o próprio Lynch sempre diz em entrevistas, sendo uma de suas mais famosas quotes é se recusar as explicar suas obras. Pois, ele acredita que a mente humana consegue lidar com o mistério e a ambiguidade, e que a tentativa de explicar demais pode acabar limitando a experiência estética e emocional do telespectador.

Uma jogabilidade simples demais

Embora GRUNND se destaque com sua narrativa misteriosa, o jogo acaba apresentando uma gameplay muito simples e com vários bugs. Pois, o título é uma aventura point & click em 2D em que devemos usar o mouse para realizar todas as ações do personagem. Assim, os objetos e personagem que podemos interagir no cenário irão ter um brilho branco para clicarmos. Entretanto, na maioria das vezes, é preciso apertamos muitas vezes para a ação ser feita, o que acaba sendo bem frustrante em alguns trechos.

GRUNND
A jogabilidade poderia ser melhor. (Imagem: Divulgação)

O game apresenta um sistema de diálogos que me agradou bastante, sendo bem completo e entregando conversas criativas, impressionantes e até mesmo misteriosas. Fica evidente que os desenvolvedores tiveram um grande esforço em transmitir uma atmosfera obscura para Bytown, que se mostra evidente por meio dos residentes. Outro fator importante é que durante a nossa jornada exploraremos vários cenários distintos, sendo que em alguns segmentos precisaremos retornar para alguns locais já visitados. Logo, o jogo apresenta um sistema de fast travel, em que abrimos um mapa e selecionamos a região que queremos ir.

Trilha sonora e gráficos

GRUNND apresenta visuais inspirados no estilo gótico. Portanto, o título apresenta muitas estruturas marcantes, uma atmosfera sombria e cenários misteriosos com muita neblina e escuridão. Isto imediatamente torna a ambientação cativante por apresentar aos jogadores um ar a mais de mistério, em que nos perguntamos que segredos se escondem nos cantos mais escuros de Bytown, Embora o estio artístico seja bem criativo, os gráficos em si deixam a desejar em alguns momentos, apresentando uma certa repetição de cenários.

GRUNND
O game apresenta uma atmosfera sombria que cativa ao usar o estilo gótico. (Imagem: Divulgação)

O trabalho sonoro é outro aspecto de destaque no jogo, que consegue entregar muito bem a ambientação proposta. Além disso, o game apresenta um bom elenco de dublagem, dando destaque para o protagonista, que consegue transmitir em sua voz toda a irrealidade presente nos locais que encontra.

Desempenho

Minha experiência foi no PC, equipado com uma GTX 1650. O título é leve e não apresentou nenhum problema de performance durante a campanha. Entretanto, o game apresenta alguns bugs visuais, como sombras piscando e os de clique do mouse que citei anteriormente.

Vale a pena comprar GRUNND ?

GRUNND apresenta um take único no surrealismo usado por David Lynch em suas obras. O título consegue usar muito bem o melhor de suas inspirações e adicionar novos elementos e mistérios que entregam uma história interessante, sensorial e que não deve ser interpretada de uma forma lógica. Além disso, a ambientação do jogo entrega uma atmosfera sombria e marcante, que fará os jogadores se perguntarem que mistérios se escondem nas sombras.

Embora a narrativa seja ótima, o game acaba sendo simplista demais na sua jogabilidade, sendo que problemas ocasionais podem ocorrer. Entretanto, eu recomendo fortemente, pois, jogos que exploram a natureza humana de uma maneira inteligente e criativa usando o surrealismo não estão muito presentes no mundo dos games. E GRUNND consegue entregar algo interessante, profundo e cativante.

GRUNND foi desenvolvido pela SEKTAHOUSE e lançado no dia 26 de janeiro para PC, via Steam e GOG.com

*Review elaborada em um PC equipado com uma Geforce GTX, com código fornecido pela SEKTAHOUSE.

GRUNND

R$ 28,99
7.3

História

9.0/10

Gameplay

6.0/10

Gráficos e Sons

7.0/10

Inovação

7.0/10

Prós

  • O game faz um excelente uso do surrealismo e entrega uma jornada cheia de mistério
  • A atmosfera do jogo cativa ao se aprofundar de forma inteligente na mente do protagonista por meio de sonhos e ilusões
  • Os dialogos são dublados e apresentam um roteiro excelente. Isto torna a história ainda mais interessante e com profundidade.
  • O trabalho sonora em sons ambientes é excelente

Contras

  • Sem legendas em PT-BR
  • Alguns bugs ocasionais
  • A jogabilidade poderia ser mais elaborada

Leandro Paiva

Um estudante de jornalismo e o primeiro estagiário do site. Degustador nato de coxinha e pizza fria com ketchup. Amante de RPG, principalmente aqueles em que é possível pescar em vez de fazer a missão principal. Piadista em tempo integral e um grande degustador de café. Defensor de Birds of Prey e da DC em geral nas horas vagas.