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Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2 | Preview

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Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2 está com lançamento previsto para o dia 5 de agosto de 2025, e nós do Pizza Fria tivemos a oportunidade de testá-lo durante a gamescom latam 2025. Desenvolvido pela CyberConnect2 — estúdio japonês sediado em Fukuoka, conhecido por seu trabalho na série .Hack e nas adaptações de Naruto para os videogames — o título será publicado pela SEGA, com versões para PC, via Steam, e consoles da atual geração.

A jornada de Tanjiro Kamado retorna em uma sequência promissora e eletrizante, com modo história para um jogador, abrangendo os Arcos do Distrito do Entretenimento, da Aldeia dos Ferreiros e do Treinamento dos Hashiras. O jogo também contará com um modo versus, que reúne mais de 40 personagens jogáveis. Durante o evento, testamos exclusivamente o modo versus. Ficou curioso? Então confira agora mesmo a nossa preview de Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2 no Pizza Fria!

Testamos o modo versus de Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2

Logo no primeiro dia da gamescom latam 2025, fui até o estande da SEGA, onde estava disponível para teste apenas o modo versus de Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2. Na demonstração, era possível escolher entre 13 personagens jogáveis, incluindo o protagonista Tanjiro Kamado, sua irmã Nezuko Kamado, alguns Hashiras e também Luas Superiores. Por abranger todos os arcos do anime lançados até o momento, a versão final do jogo promete um elenco ainda mais robusto, com direito a demônios icônicos da franquia.

Assim como no primeiro Demon Slayer, o sistema de combate segue estruturado em duplas. No entanto, percebi que ao escolher uma das Luas Superiores, a dupla já vinha pré-definida, ocupando os dois slots disponíveis. Essa escolha pode ter sido feita para balancear a força desses personagens e manter os combates equilibrados.

1 The Hinokami Chronicles 2
Como Luas Superiores, os irmãos Daki e Gyutaro só podem ser escolhidos juntos. (Imagem: Filipe Villela)

A jogabilidade acontece em cenários tridimensionais, permitindo movimentação livre — até os limites de cada arena. O combate inclui ataques fracos e rápidos, golpes fortes e lentos, além de técnicas especiais, com destaque para os movimentos únicos de cada personagem. Cada especial é acompanhado por uma breve animação cinematográfica, no estilo visto recentemente em Bleach: Rebirth of Souls.

Visualmente, Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2 impressiona. Os cenários são bem construídos e detalhados, e os personagens apresentam modelagens de alta qualidade, com paletas de cores vivas, expressivas e fiéis ao anime. A trilha sonora e a dublagem oficial também contribuem significativamente para a imersão, reforçando a sensação de estar jogando um episódio do anime.

O que esperar do modo versus de Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2?

Com base na demo disponível na gamescom latam 2025, Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2 mostra que está preparado para elevar o nível da franquia nos videogames. A versão de teste reforça a fidelidade estética ao anime e mantém o dinamismo dos combates que conquistaram os fãs no primeiro jogo. O modo versus já apresenta lutas intensas, visuais impressionantes e uma jogabilidade que equilibra acessibilidade com profundidade estratégica.

Com lançamento previsto para 5 de agosto, o título promete agradar tanto veteranos da franquia quanto novos jogadores em busca de um jogo de luta estiloso e envolvente. Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2 será lançado para PC, via Steam, com pré-venda a partir de R$ 269,90; para PlayStation 4 e PlayStation 5 por R$ 299,90; e para Xbox Series X|S, também por R$ 299,90. A versão para Nintendo Switch está confirmada, mas ainda não conta com pré-venda ativa.

*Preview elaborada a partir de um hands-on público durante a gamescom latam 2025.

Filipe "Bdama" Villela

Aficionado por jogos desde cedo, de Bomberman, Zelda, Sonic ou Mário, indo dos clássicos das gerações passadas, até os indies e mais variados AAA atuais. Viciado em desafios, colecionador de platinas e consoles antigos, para mim não importa a plataforma ou gráficos de um jogo, sou movido pela emoção da aventura de conhecer e desbravar novos mundos, uma viagem única que apenas cartuchos e cd's podem nos levar. Embarque comigo nesse mundo de possibilidades infinitas e venha descobrir novos mundos e maneiras de se aventurar!