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Cronos: The New Dawn revela detalhes do sistema de combate em novo dev diary

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Bloober Team divulgou nesta segunda-feira, 23, novos detalhes sobre o sistema de combate de Cronos: The New Dawn, título de ficção científica e horror de sobrevivência que será lançado em 2025 para PlayStation 5Xbox Series X|S e PC, via Steam e Epic Games Store. A novidade foi apresentada em um diário de desenvolvimento focado na jogabilidade, com destaque para a mecânica única de “fusão” entre inimigos, que promete alterar dinamicamente cada confronto ao longo do game. Veja o trailer!

No universo de Cronos: The New Dawn, inimigos conhecidos como Orphans são capazes de se fundir a corpos caídos para evoluir e se tornar versões mais perigosas e resilientes de si mesmos. Esse processo de fusão não só muda o comportamento dos adversários, como também altera seus padrões de ataque e aumenta consideravelmente o nível de desafio em tempo real.

Segundo o designer-chefe de combate Shamil Yanbukhtin, essa mecânica exige que o jogador esteja constantemente atento ao posicionamento de inimigos abatidos e pronto para interromper possíveis fusões, tornando a gestão de espaço e recursos um aspecto central da experiência de jogo.

Controle de arena e uso estratégico do arsenal

Para impedir que inimigos se fundam, o jogador deve controlar cuidadosamente o espaço durante os combates. Isso inclui atrair inimigos para longe de corpos abatidos, espaçar os confrontos e usar o terreno a seu favor. O game contará com arenas cuidadosamente construídas, repletas de inimigos e oportunidades táticas.

O arsenal disponível em Cronos: The New Dawn inclui armas como a Javelin, indicada para controle de multidões por sua cadência de disparo, e o Hammer, ideal para eliminar inimigos mais resistentes em combate corpo a corpo. A troca rápida entre armas de acordo com o tipo de inimigo e situação será essencial para sobreviver aos encontros mais desafiadores.

Tipos de inimigos e suas funções no campo de batalha

O jogo também traz variações de inimigos chamadas de Doppelgangers, que se diferenciam pelo estilo de combate. Alguns são rápidos e atacam com golpes físicos, outros optam por ataques à distância, enquanto os chamados “bruisers” são mais resistentes e exigem armamento pesado para serem derrotados.

Todos esses tipos de inimigos podem passar pelo processo de fusão, adquirindo novas habilidades e aumentando o perigo em cada evolução. A Bloober Team promete ainda revelar novos tipos de inimigos especiais em atualizações futuras.

Sobre Cronos: The New Dawn

Ambientado em dois períodos distintos — um futuro decadente e distorcido e a Polônia dos anos 1980 —, Cronos: The New Dawn coloca o jogador no papel de um Viajante a serviço de uma organização chamada Coletivo. A missão consiste em extrair e digitalizar as almas de indivíduos-chave antes do colapso total da humanidade.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.