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Dead by Daylight: All-Kill: Comeback chega ao teste público e lança oficialmente em março

Behaviour Interactive anunciou nesta terça-feira, 24, que Dead by Daylight: All-Kill: Comeback chegará em versão de teste público no PC via Steam em 17 de março, trazendo novo mapa, sobrevivente inédito e mudanças significativas na jogabilidade. A expansão retorna ao universo urbano da Coreia do Sul, revisitando o tema introduzido no capítulo All-Kill original, lançado em 2021, agora com foco em pedidos antigos da comunidade e melhorias estruturais na experiência do jogo.

Dead by Daylight
Imagem: Divulgação

Mapa Desilusão do Trapaça estreia como primeiro cenário urbano completo

Um dos principais destaques de Dead by Daylight: All-Kill: Comeback é o aguardado Mapa Desilusão do Trapaça. Desde o lançamento do capítulo original, jogadores solicitavam um cenário urbano sul-coreano inspirado no lobby temático apresentado anteriormente.

O novo mapa apresenta:

  • Ambiente urbano totalmente desenvolvido
  • Ruas iluminadas por neon
  • Mercado e lojas exploráveis
  • Boate de dois andares
  • Elementos visuais que refletem o subconsciente distorcido do Trapaça

Trata-se do primeiro mapa completamente urbano adicionado ao jogo, ampliando a variedade de cenários disponíveis no Reino da Entidade.

Kwon Tae-young é o novo Sobrevivente

All-Kill: Comeback introduz Kwon Tae-young ao elenco de Sobreviventes de Dead by Daylight. O personagem é apresentado como um designer de tecnologia ligado à indústria do K-pop, contratado para liderar o desenvolvimento de uma idol virtual chamada MiNA.

Tae-young é dublado por Kevin Woo, artista veterano do K-pop que também atuou como consultor no capítulo All-Kill original. Segundo o próprio Woo, a colaboração incluiu participação na construção narrativa e na caracterização do personagem.

Atualização de jogabilidade do Trapaça

Além do novo mapa e sobrevivente, a atualização de Dead by Daylight inclui mudanças no Trapaça, focadas em tornar o personagem mais competitivo no meta atual. Entre as principais novidades está o Sistema de Classificação de Estilo, que recompensa jogadores por:

  • Criatividade na abordagem
  • Agressividade
  • Ritmo ofensivo

O sistema incentiva o uso estratégico da habilidade Atração Principal e da sequência de lâminas, ampliando o potencial do Assassino durante as partidas.

Melhorias de acessibilidade e clareza Dead by Daylight: All-Kill: Comeback

All-Kill: Comeback também implementa ajustes importantes na experiência geral:

  • Nova opção para personalização de cores das auras
  • Expansão das configurações de acessibilidade
  • Reformulação das descrições de vantagens, reduzidas em cerca de 50% para maior clareza
  • Novo recurso de destaque de status ao passar o cursor, exibindo explicações adicionais

Essas mudanças visam melhorar legibilidade e acessibilidade, facilitando o entendimento de mecânicas e habilidades.

O game está disponível para AndroidiOSPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|SNintendo Switch e PC, via Steam.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.