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Deconstruction Simulator chega em setembro para PC

NotíciasPC

A Games Incubator anunciou nesta terça-feira, 2, que seu novo projeto, Deconstruction Simulator, será lançado no dia 23 de setembro para PC via Steam. O jogo promete entregar uma das experiências mais completas e realistas de demolição já vistas no gênero, misturando a precisão da simulação com a liberdade caótica de um sandbox. Assista ao trailer!

Sobre Deconstruction Simulator

Em Deconstruction Simulator, os jogadores assumem o papel de trabalhadores especializados em demolições, utilizando desde ferramentas básicas até máquinas pesadas. O sistema de destruição foi desenvolvido para permitir que cada edifício seja desmontado peça por peça, do telhado às fundações de concreto.

Mas para quem prefere resultados imediatos, há sempre a clássica bola de demolição, que garante cenas espetaculares de destruição total.

Mais de 40 contratos disponíveis

Deconstruction Simulator chega com mais de 40 contratos feitos à mão, cada um com construções únicas prontas para serem reduzidas a escombros. Casas, prédios e instalações diversas foram elaborados para oferecer variedade e desafio.

No entanto, demolir é apenas parte do trabalho: móveis e materiais recuperados podem ser vendidos, gerando recursos para expandir a empresa, investir em novos equipamentos e ampliar o espaço de armazenamento.

Gestão de negócios e reputação

Além da destruição, os jogadores terão de cuidar da reputação da empresa. Será possível seguir o caminho profissional, adquirindo novos veículos e ferramentas, ou optar por atalhos e contratos duvidosos, assumindo o risco de manchar a imagem da companhia.

A proposta dá ao jogador a liberdade de escolher se quer seguir uma carreira exemplar ou simplesmente mergulhar no caos.

Realismo ajustável para todos os perfis

Outro ponto de destaque é a flexibilidade do sistema de simulação. Quem busca realismo hardcore pode se dedicar à desmontagem minuciosa de móveis, lidar com penalidades financeiras e controlar cada detalhe. Já os que preferem diversão imediata podem ativar simplificações, como atalhos para desmontagem, ausência de multas e opções personalizáveis para tornar a experiência mais acessível.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.