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GreedFall: The Dying World ganha novo trailer

A NACON e a Spiders divulgaram nesta quinta-feira, 26, um novo trailer de GreedFall: The Dying World destacando os diferentes ambientes exploráveis do RPG narrativo. O vídeo também apresenta o tema principal do jogo, intitulado “From Another World”, composto por Olivier Derivière e interpretado por Linda Olàh. O jogo está atualmente disponível em acesso antecipado no Steam e será lançado oficialmente em 10 de março para PC via Steam, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S chegando em 12 de março.

Novo trailer destaca trilha sonora original composta por Olivier Derivière

O trailer mais recente de GreedFall: The Dying World também apresenta a música principal do jogo. A trilha sonora foi composta por Olivier Derivière, conhecido por trabalhos em jogos como A Plague Tale: Requiem e Dying Light: The Beast.

A faixa “From Another World” é interpretada pela cantora Linda Olàh e acompanha a apresentação dos cenários e ambientes do jogo.

Sobre GreedFall: The Dying World

Em GreedFall: The Dying World, os jogadores assumem o papel de um nativo da ilha de Teer Fradee, que é levado ao continente de Gacane. Durante a campanha, será possível utilizar um navio chamado Constanzia como base principal, permitindo viajar entre diferentes regiões do mundo.

O jogo contará com diversas áreas com características próprias, incluindo:

  • Teer Fradee: ilha com forte presença espiritual, florestas, cavernas e aldeias
  • Thynia: região árida com ruínas antigas, templos e presença militar dominante
  • Olima: cidade científica com observatório e centros de pesquisa
  • Uxantis: ilha isolada habitada pelo povo Naut, especializado em navegação
  • Péren: antiga capital marcada por intrigas políticas e pela epidemia Malichor

Cada região apresenta elementos narrativos, personagens e desafios próprios.

Jogo contará com sistema de exploração e base móvel

O navio Constanzia funcionará como base de operações em GreedFall: The Dying World, permitindo deslocamento entre diferentes regiões e suporte às atividades do jogador e seus companheiros.

Durante a campanha, os jogadores poderão explorar ambientes variados, interagir com diferentes facções e participar de eventos ligados à narrativa principal.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.