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Space Scum, RPG de turnos, abre playtest público no Steam

NotíciasPC

A Sole Survivor Games e a Forklift Interactive anunciaram nesta terça-feira, 2, que Space Scum, RPG tático por turnos com fortes inspirações Sci-Fi, acaba de se abrir ao público com um playtest gratuito. Agora, os jogadores podem experimentar em primeira mão a proposta ousada do título: mergulhar em planetas gerados proceduralmente, enfrentar inimigos brutais e construir uma reputação temida como os mercenários mais infames da galáxia. Veja o trailer!

Uma jornada sombria em meio a vilões intergalácticos

No playtest, os jogadores terão acesso ao primeiro planeta disponível, onde já será possível sentir o peso das escolhas estratégicas e a brutalidade dos combates. O universo de Space Scum não perdoa: cada decisão tem consequências, e cada confronto exige inteligência, planejamento e sangue frio.

A proposta do jogo vai além de simplesmente sobreviver. O objetivo é formar um esquadrão de mercenários prontos para conquistar fama, poder e infâmia, derrotando desde criaturas alienígenas como os ferozes Varanus até as forças militares do Império.

Sobre Space Scum

Space Scum é um RPG tático por turnos ambientado em um universo Sci-Fi sombrio, onde cada planeta é gerado proceduralmente. Isso significa que nenhuma campanha será igual à anterior, garantindo diversidade de eventos, inimigos, facções e missões.

Entre os principais destaques estão:

  • Origem e facções personalizadas: cada jogador escolhe seu ponto de partida, influenciando interações e desafios.
  • Combate estratégico variado: é preciso equilibrar lutas corpo a corpo e tiroteios para superar inimigos cada vez mais perigosos.
  • Progressão profunda: recrute mercenários, equipe-os com armas e itens melhores, desbloqueie novas habilidades e crie formações poderosas.
  • Morte permanente: cada decisão pesa ainda mais, pois personagens caídos não retornam. Perder alguém do esquadrão significa substituí-lo rapidamente para não comprometer a jornada.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.