The Guild – Europa 1410 detalha sistema de dinastias em novo diário de desenvolvimento
A THQ Nordic divulgou nesta quinta-feira, 12, um novo diário de desenvolvimento de The Guild – Europa 1410, apresentando detalhes sobre o sistema de dinastias e a forma como relações familiares influenciam a progressão no jogo.

O material explora mecânicas relacionadas a casamento, herdeiros e sucessão, elementos que desempenham papel central na estrutura do simulador de vida medieval e estratégia desenvolvido pela Ashborne Games.
Dinastias e sucessão são pilares em The Guild – Europa 1410
No novo dev blog de The Guild – Europa 1410, os desenvolvedores explicam como os jogadores poderão construir e expandir uma linhagem familiar ao longo das gerações. O sistema de relacionamento permite iniciar interações com possíveis parceiros por meio de conversas ou presentes, criando vínculos que podem resultar em casamento.
A escolha do cônjuge pode influenciar diretamente o desenvolvimento da dinastia, trazendo vantagens como riqueza, status social ou características que impactam as próximas gerações da família.
Após o casamento, os jogadores poderão ter filhos, que passam a fazer parte da estrutura familiar. O título permitirá interagir com essas crianças e acompanhar seu crescimento ao longo do tempo.
Quando um descendente atingir 15 anos, ele poderá ser nomeado herdeiro e assumir títulos, negócios e riquezas da família no momento da sucessão. O sistema também considera os riscos da vida medieval, incentivando a existência de mais de um sucessor para garantir a continuidade da linhagem.
A evolução da família poderá ser acompanhada por meio de uma árvore genealógica, que registra a expansão da dinastia ao longo das gerações.
Estratégia, política e economia moldam a progressão
Além da gestão familiar, The Guild – Europa 1410 inclui sistemas de comércio, política e relações sociais. Os jogadores começam controlando uma pequena empresa e devem expandir seus negócios enquanto aumentam sua influência dentro da cidade.
Entre as profissões disponíveis estão atividades como ferreiro, alquimista e alfaiate, cada uma com mecânicas próprias de produção e comércio.
O jogo também permite diferentes abordagens para obter recursos. Algumas atividades incluem roubos de carruagens, furtos e sequestros para resgate. Alternativamente, é possível atuar na manutenção da ordem da cidade, utilizando guardas para combater crimes.
O sistema político envolve a disputa por cargos públicos, o uso de influência social e estratégias como suborno ou chantagem para alcançar posições de poder dentro do governo local.
Multiplayer permitirá partidas com até 12 jogadores
The Guild – Europa 1410 também contará com modo multiplayer para até 12 participantes. Nesse modo, os jogadores poderão competir ou cooperar enquanto desenvolvem suas próprias dinastias, disputam influência política e administram negócios dentro da cidade.
O título está em desenvolvimento pela Ashborne Games, estúdio responsável pelo RTS histórico Last Train Home, lançado em 2023, e já pode ser adicionado à lista de desejos no PC, via Steam.

