The Run
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The Run será lançado para PC em fevereiro

PRM Games anunciou nesta segunda-feira, 19, que The Run, thriller interativo em FMV idealizado por Paul Raschid, será lançado para PC, via Steam, em 5 de fevereiro de 2026. O título é fruto de uma colaboração com a Benacus Entertainment e a RNF Productions e já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma.

Originalmente lançado para dispositivos móveis por meio da App Store e Google Play Store, e exibido em sessões de cinema interativo em Londres, The Run chega agora ao PC como uma experiência de terror em Full Motion Video focada em escolhas narrativas. A proposta coloca o jogador no centro da história, com decisões tomadas em tempo real que influenciam diretamente o desenrolar da trama.

A narrativa acompanha uma influenciadora fitness durante uma corrida matinal em uma trilha isolada às margens do Lago de Garda, no norte da Itália. O que começa como uma atividade rotineira se transforma em uma luta pela sobrevivência, com o personagem sendo perseguido por assassinos sem motivação aparente. As escolhas feitas ao longo da experiência podem levar a diferentes desfechos, incluindo múltiplas mortes e finais distintos.

O elenco conta com Roxanne McKee e George Blagden, além de participações de Dario Argento e Franco Nero. Segundo as informações divulgadas, o jogo reúne mais de três horas e meia de conteúdo filmado, vinte mortes possíveis e cinco finais diferentes, garantindo variações significativas entre as partidas.

Antes de sua chegada ao PC, The Run foi exibido em eventos e festivais como Raindance London, MOTELX Lisbon, Dinard e Imagine Amsterdam, além de uma residência de dois meses no Genesis Cinema, em Londres, onde o público participava das decisões da história de forma coletiva.

Entre os principais recursos de The Run estão a narrativa baseada em escolhas, opções de decisão com tempo limitado ou pausadas, um mapa dinâmico que mostra os caminhos narrativos e suporte tanto para jogabilidade individual quanto para experiências com participação de audiência.