A Fighter’s Nova: Mindara é revelado durante o Convergence Showcase
A BadRez Games revelou nesta quinta-feira, 19, que A Fighter’s Nova: Mindara é seu novo projeto, apresentado oficialmente durante o Convergence Showcase. O título é descrito como um JRPG narrativo que combina exploração, progressão de personagens e sistemas tradicionais do gênero com combates inspirados em jogos de luta.
De acordo com o estúdio, a proposta do game é unir elementos clássicos de RPG com confrontos baseados em habilidade e execução em tempo real. A revelação foi acompanhada do primeiro trailer oficial e da abertura da página do título no Steam.
Na história, os jogadores acompanham Maya, uma jovem artista marcial, e Mindara, um misterioso homem-lobo movido por vingança. A dupla parte em direção a um torneio lendário localizado em uma cidade mística, encontrando aliados ao longo do caminho e fortalecendo seus vínculos por meio de sistemas típicos de JRPG.
Durante as batalhas, A Fighter’s Nova: Mindara altera sua dinâmica para combates intensos no estilo de jogos de luta, nos quais tempo de reação, precisão e domínio dos movimentos são fatores centrais. O título também contará com um sistema de troca de personagens em tempo real, habilidades específicas para cada herói e modos solo e cooperativo.
Entre os recursos confirmados estão transições contínuas entre exploração e combate, cenas inspiradas em mangás, níveis de dificuldade ajustáveis e mecânicas que permitem desbloquear novas combinações e opções táticas conforme os laços entre os personagens evoluem.
A BadRez Games informou ainda que o projeto contará com uma campanha no Kickstarter, que terá como objetivo financiar a expansão do escopo narrativo e dos sistemas de combate.
Atualmente em desenvolvimento, A Fighter’s Nova: Mindara tem lançamento previsto para 2028. A versão para PC está confirmada, enquanto possíveis versões para consoles ainda não foram oficialmente anunciadas.


