AI.VI será lançado em março de 2026 no Steam com mistura de FPS e tower defense
A Out of Time e a indie.io anunciaram nesta terça-feira, 24, que AI.VI será lançado oficialmente para PC via Steam em 18 de março. O jogo é um híbrido entre tiro em primeira pessoa e tower defense, colocando os jogadores no controle de um robô de guerra aposentado que retorna ao combate para enfrentar uma invasão corporativa em um ambiente de ficção científica. O título será disponibilizado exclusivamente para PC via Steam no lançamento.
Sobre AI.VI
Em AI.VI, os jogadores assumem o controle de um robô de guerra retirado do serviço, que vivia minerando baterias na lua desértica de Sohot. A rotina é interrompida após uma invasão liderada pela corporação P.A.S.C.A.L., uma empresa intergaláctica focada na expansão de seus ativos por meio de forças militares mecanizadas.
O objetivo principal é enfrentar ondas de robôs inimigos utilizando uma combinação de combate direto e posicionamento estratégico de defesas.
O sistema de jogo permite diferentes abordagens, incluindo:
- Combate corpo a corpo contra inimigos mecanizados
- Uso de armas de longo alcance com diferentes características
- Instalação de armadilhas e estruturas defensivas
- Combinação de ataques ofensivos e estratégias de defesa
Sistema elemental influencia estratégia de combate
Um dos elementos centrais da jogabilidade de AI.VI é o uso de quatro tipos de elementos que afetam diretamente o desempenho em combate:
- Fogo
- Gelo
- Ácido
- Eletricidade
Cada tipo de inimigo possui resistências e vulnerabilidades específicas, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias conforme o tipo de robô enfrentado.
O sistema incentiva a experimentação com diferentes combinações de armas, defesas e habilidades para lidar com as ameaças.
Sistema de progressão inclui melhorias permanentes e temporárias
Além do combate direto, AI.VI contará com um sistema de progressão baseado em upgrades permanentes e temporários. Os jogadores poderão desbloquear melhorias que ampliam as capacidades ofensivas e defensivas do personagem ao longo da campanha.
Entre as opções disponíveis estão:
- Melhorias permanentes em armas e defesas
- Buffs temporários durante as fases
- Aumento de resistência e defesa
- Novas habilidades especiais
Esse sistema permite personalizar o estilo de jogo e adaptar o robô principal às diferentes situações.


